梁寧 產品思維30講 設計產品要包含產品的場景

2021-09-25 10:04:36 字數 932 閱讀 6122

設計產品是要考慮產品的使用場景,這是為什麼?

場景是產品的一部分,比如說你給女孩意見漂亮的晚禮服和水晶鞋,但是女孩從不參加晚宴,衣服對於女孩在說又有什麼作用呢,怎麼體現衣服的價值呢?

甘迺迪的夫人杰奎琳是我們知道的最優雅的女士,她曾說過,自己作為**夫人,做任何事情都不如穿好衣服。她每次陪甘迺迪出國訪問時,都會要對方儀仗隊的著裝方案,使得自己和人群相得益彰,又能夠很好的凸顯出來,你所看到的優雅的姿態與**是人家精細運營的結果。沒有場景的襯托,漂亮的衣服也變得索然無味,這就是場景的必要性。

那何為場景?怎麼注意到場景呢?

場景分開來就是場+景,場是時間和空間的概念,是使用者可停留的場所和時間,景是指情景和互動。比如說我們吃飯的場景,可以乙個人吃便當,可以和幾個同時一起看劇吃便當,可以幾個同時一起去外邊吃個大餐,可以請客戶吃飯,請人吃飯求人幫忙的場景,不同的情況下吃飯的場景也不盡相同。邏輯思維曾經有一次在電視上賣書,一共兜售8000套,很多人覺得是個機會,就多買了幾套放在**上賣,發現在邏輯思維節目上瘋搶一空,但是到**上之後就零銷量,這就是場景不對。

現在網際網路產品的核心三要素就是:產品、流量、轉化率。還要考慮使用產品的人所處的場景,場景會觸發人的情緒,情緒是推動人做出決策的推動力。想做出一款吸引人的產品要記得問自己7個問題:

1.我做的產品到底解決了什麼問題?  這是痛點、爽點和癢點的問題;

2.這款產品為什麼人解決這些問題?  這是使用者畫像的問題;

3.有多少人需要解決這樣的問題?      這是使用者規模的問題;

4.目前這些問題都是怎麼解決的?      這是競品分析的問題;

5.我的產品為何能夠被人選擇?         不要看單點的優劣,要看點線面體,以及誰為產品賦能;

6.使用者在什麼樣的場景下使用?         這是場景的問題,觸發了什麼樣的情緒;

7.使用者在遇到問題時首先想到什麼?   這是產品品牌的問題;

《梁寧,產品思維30講 09機會判斷》感想

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梁寧《產品思維》之12設計產品的場景

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