迷宮問題 (bfs廣度優先搜尋記錄路徑)

2022-08-29 12:36:15 字數 1134 閱讀 6822

定義乙個二維陣列: 

int maze[5][5] = ;

它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。

input

乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。

output

左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。

sample input

0 1 0 0 0

0 1 0 1 0

0 0 0 0 0

0 1 1 1 0

0 0 0 1 0

sample output

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(3, 4)

(4, 4)

bfs,用pre記錄上乙個位置,最後用回溯的方法輸出路徑。
#include#include

#include

#include

using

namespace

std;

int b[6][6

];int a[6][6

];int next[4][2]=,,,};

struct

node

que[

510];

inttx,ty;

void print(ints)}

void bfs(int x,int

y)

if(tx==4&&ty==4

) print(head);

}head++;

}}int

main()

}memset(b,

0,sizeof

(b));

b[0][0]=1

; printf(

"(0, 0)\n");

bfs(

0,0);

printf(

"(4, 4)\n");

return0;

}

迷宮問題(廣度優先搜尋BFS

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迷宮問題 BFS(廣度優先搜尋)

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迷宮 BFS 廣度優先搜尋

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