水管工遊戲是指如下圖中的矩陣中,一共有兩種管道,乙個是直的,乙個是彎的,所有管道都可以自由旋轉,最終就是要連通入水口可出水口。其中的樹為障礙物。
方案:
輸入格式:輸入的第一行為兩個整數n和 m(都不超過10),接下來的n行,每行有m個整數,表示地圖中的每一小格。其中0表示樹木,1~6分別表示管道的六種不同的擺放方式
輸入:5 4
5 3 5 3
1 5 3 0
2 3 5 1
6 1 1 5
1 5 5 4
輸出:(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4)
本題使用的是深度優先搜尋演算法,先標識入水口方向,在每次探索新管道的時候上根據入水口方向進行擴充套件,然後根據管道的型別來判斷下乙個節點的入水口方向。水管入口:1代表左,2代表右,3代表上,4代表下。
#include#include#define inf 10000000
using
namespace
std;
int n,m,flag=0
;int a[10][10],b[10][10
];int next[4][2]=,,,};
struct
node
s[100
];int top=0
;void dfs(int x,int y,int
r)
if(x<1||y<1||x>n||y>m)return
;
if(b[x][y]==1)//
如果這個點已在路徑中
return
; b[x][y]=1;//
標記 top++;
s[top].x=x;
s[top].y=y;
//直水管的情況
if(a[x][y]==5||a[x][y]==6
)
else
if(r==2)//
入口在右
else
if(r==3)//
入口在上
else
//入口在下
}//彎水管的情況
if(a[x][y]>=1&&a[x][y]<=4
)
else
if(r==2
)
else
if(r==3
)
else
}b[x][y]=0;//
嘗試過不能用的點要取消標記並且出棧
top--;
return;}
intmain()
}dfs(
1,1,1
);
if(flag==0
) printf(
"impossible");
printf("\n
");return0;
}
DFS 水管工遊戲
ac 今天來複習一下如何用dfs找到能使首尾連線的通道,並顯示出來。一塊矩形土地被分為n m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為 1,1 的矩形土地的左上角座標邊緣,延伸到座標為 n,m 的矩形土地的右下角右部邊緣。水管有兩種,彎的和直的。每種管道將佔據乙個單位正方形土地。...
水管工遊戲 dfs(遞迴)
這小節有點難,看不太懂可以跳過哦。最近小哼又迷上乙個叫做水管工的遊戲。遊戲的大致規則是這樣的。一塊矩形土地被分為n m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為 1,1 左上角左部邊緣,延伸到 n,m 右下角右部邊緣。水管只有2種,如下圖所示。每種管道將佔據乙個單位正方形土地。你...
水管工遊戲 dfs的應用
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