給定乙個迷宮,入口為左上角,出口為右下角,問是否有路徑從入口到出口,若有則輸出一條這樣的路徑。注意移動可以從上、下、左、右、上左、上右、下左、下右八個方向進行。迷宮輸入0表示可走,輸入1表示牆。易得可以用1將迷宮圍起來避免邊界問題。
本題採用bfs演算法給出解。注意,利用bfs演算法給出的路徑必然是一條最短路徑。
[cpp]view plain
copy
/*迷宮問題(八方向)
input:
16 8
0 1 1 1 0 1 1 1
1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 0 1 1 1 1
0 1 1 1 0 0 1 1
1 0 0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0
output:
yes(1,1) (2,2) (3,3) (3,4) (4,5) (4,6) (5,7) (6,8)
*/#include
#include
#include
using
namespace
std;
struct
point;
int**maze;
//初始化迷宮
point **pre; //儲存任意點在路徑中的前一步
point move[8]=,,,,,,,}; //移動方向,橫豎斜都可以,八個方向
void
create(
introw,
intcolumn)
} }
bool
mazepath(
introw,
intcolumn,
intx,
inty)
if(maze[now.x + move[i].x][now.y + move[i].y] == 0)
} }
return
false
; }
void
printpath(
introw,
intcolumn)
cout<<"(1,1)"
; while
(!s.empty())
cout<}
intmain()
create(row,column);
if(mazepath(row,column,1,1))
else
cout<<
"no"
<
} return
0;
}
迷宮問題 BFS(廣度優先搜尋)
之前寫迷宮問題用的都是遞迴求解,採用的是dfs深度優先搜尋,從來沒有想到過用廣度優先搜尋,這次碰到了乙個迷宮題,之前的dfs不太合適。題目鏈結點此 假設乙個探險家被困在了地底的迷宮之中,要從當前位置開始找到一條通往迷宮出口的路徑。迷宮可以用乙個二維矩陣組成,有的部分是牆,有的部分是路。迷宮之中有的路...
迷宮 BFS 廣度優先搜尋
小c最近在研究機械人,他想看看自己的機械人夠不夠智慧型,於是他將機械人放在乙個n m的迷宮中,看看機械人能不能在最短的時間內到達目的地,可是小c不知道最短的時間是多少,現在請你幫他算算機械人到達目的地的最短時間是多少?輸入描述 輸入資料第一行兩個整數n和m。n和m的範圍 10,500 接下來n行,每...
迷宮問題 (bfs廣度優先搜尋記錄路徑)
定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。input 乙個5 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。output 左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。sa...