廣度優先搜尋,利用佇列實現,結束標誌是隊列為空的時候
承接dfs的演算法實現的講例,對於迷宮問題我們也可以採取廣度優先搜尋實現
#include"iostream"
#include"cstdio"
#include"cstdlib"
using namespace std;
int map[55][55];
int book[55][55];
int startx,starty;
int endx,endy;
int n,m;
struct node
;typedef struct node q;
q queue[100];
int head;
int tail;
int next[4][2]=,,,};
int main()
}cin>>startx>>starty>>endx>>endy;
queue[1].x=startx;
queue[1].y=starty;
queue[1].step=0;
head=1;
tail=2;
book[startx][starty]=1;
while(head
if(dx<1||dx>n||dy<1||dy>m||map[dx][dy]==1)
else}}
head++;
}cout}
bfs廣度優先搜尋
這一課我們來學習圖的另一種遍歷方法 廣度優先搜尋 breadth first search,簡稱 bfs 這是一種連通圖的常用遍歷策略,通常用於求起點到各點的最短路徑,以及求兩點之間的最優路徑等問題。首先我們先來看看廣度優先搜尋的具體方法吧 對於乙個連通圖,我們假設一開始所有頂點均未被訪問,廣度優先...
廣度優先搜尋bfs
bfs即廣度優先搜尋演算法,其是搜尋演算法中的一種。1.dfs常用於尋找是否存在解 其從a節點出發,選取乙個臨近點b,然後不斷深入,在搜尋完b的下屬節點 ehif 後,回到a再搜尋臨近a的c節點,以此類推。2.bfs則用於在最短的時間或最少的移動距離內找到解 其往往從a節點出發,搜尋周圍所有的圍繞節...
廣度優先搜尋(BFS)
題目 給出乙個m x n的矩陣,矩陣中的元素為0或1。稱位置 x,y 與其上下左右四個位置 x,y 1 x,y 1 x 1,y x 1,y 是相鄰的。如果矩陣中有若干個1是相鄰的 不必兩兩相鄰 那麼稱這些1構成了乙個 塊 求給定矩陣中 塊 的個數。0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 ...