unity3d程式 顏色漸變效果

2021-09-07 07:21:26 字數 757 閱讀 3961

研究了下,顏色變化時遵從rgb圓環(就是說顏色條對接一下成環)路徑最小變化原則。舉個例子,加入abcde四個顏色點,並且a和e在同一點**了一圈)設定從a變化到c的話,有兩種路徑,一種abc,還一種adc,究竟選擇哪條路徑 就看這兩條路徑哪個更短些了

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var

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var

function

var

renderer.material.color = color.lerp (colorstart, colorend, lerp);

transform.position.x = mathf.lerp(minimum, maximum, lerp);

}

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