unity3d中Find的用法

2021-09-07 07:21:26 字數 344 閱讀 8519

在unity3d中用find可以直接查詢元件

例子一:

該指令碼時綁在main camera上的,"/scene/player"這是在hierarchy目錄下直接找尋scene

if (physics.raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10))

例子二:

該指令碼時綁在main camera上的,"scene/player"這是在main camera目錄下直接找尋scene

if (physics.raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10))

Unity3D開發(九) Unity3d流光效果

遊戲開 壇 hello game 遊戲開發群 201276069 之前曾經注意過material 中紋理的屬性都有 tiling 和offset 但沒有深究過其用途,今天才知道竟然可以利用 offset做uv 動畫,從而完成各種有趣的動畫,比如流光效果!流過效果即通常一條高光光在物體上劃過,模擬高光...

unity3D 中Quaternion旋轉演算法

quaternion.euler x,y,z 返回乙個繞x軸旋轉x度再繞y軸旋轉y度再繞z軸旋轉z度的quaternion,因此quaternion.euler 0,90,0 返回乙個繞y軸旋轉90度的旋轉操作。quaternion作用於vector3的右乘操作 返回乙個將向量做旋轉操作後的向量。因...

Unity3D中的shader高階

unity3d shader 基礎知識 unity3d shader 官方教程翻譯 1.unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱為shaderlab,以程式語言來看,它類似於cgfx和direct3d的效果框架語法,它描述了材質所必須要的一切諮詢,而不僅僅侷限於平面頂點 畫素著色。2.在uni...