使用unity3d做了乙個室內設計的應用,但是專業人士說效果不行,這個我看了其他人的一些unity3d室內
設計的應用,效果很讚。發現我這個的效果確實很有差距。在這個場景裡面我用了unity3d自帶的shader:
1.大部分都是self-illumin/vertexlit。使用燈光來**的話,那樣子還沒這個自發光的效果好看。
2.透明部分用的transparent-diffuse,這個場景裡面的玻璃護欄,玻璃杯,紗窗都用的這個效果都不是很理
想,特別是紗窗根本看不出本來的材質。
3.反射效果,開始使用的大神的分享一組自己寫的實時折射、鏡面反射shader做了一些demo效果不錯,但
是一旦加入到場景裡面畫面就很差(左圖)。
現在還在嘗試其他的shader,因為我才剛剛開始學習shader,有shader大神能指點一下怎
麼提公升效果或者什麼地方有這方面的shader可以參考不...
最新效果實現了:
1.地面的鏡面反射
2.房間的光影烘培效果,在窗戶的地方使用面光源
效果如圖:
新問題:
1.烘培後的場景,有些地方會發生褶皺和尖刺的現象,還沒有找到原因,如圖
2.烘培情況下的高光
CAD室內設計構思怎麼寫?
室內設計構思應該怎麼寫,今天給大家分享一下cad室內設計構思的思路。1 起始階段 要想呈現乙份好的室內設計作品,構思是必不可少的。良好的設計構思不僅能更好地為室內設計注入精神內涵,而且會讓後續的工作事半功倍 游刃有餘。室內設計構思的起始階段主要進行以下步驟 1 確定原型空間的使用功能 室內設計為人們...
上海室內設計總監招聘面試分析
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設計幾何體素描 室內設計學習內容
一 班別設定 全日制 晚班 週末班 二 學校特色 1 蘇州每年室內設計學員畢業生多達2000人,屬行業之首 2 學校與裝飾協會 裝飾公司等400家單位合作 設計,實踐全面為學員考慮 3 老師都是來自知名裝飾公司的設計師及總監 4 實踐多,有工地 材料市場 家具廠 軟裝館等實戰場地供學員實踐 5 蘇州...