雖然unity支援.net2.0(sub)框架,但是對於有一些dll。還是不支援的!
比如:system.drawing.dll就是乙個了。在這個元件中,ms是支援不同進製的顏色轉換的。
color color = colortranslator.fromhtml(
"#000000"
);
原因:system.drawing與unity3d使用的圖形庫(opengl/directx)不相容!
大家都知道在unity3d中,color、color32的構造都是需要float資料的。
eg: color mycolor = new color(float r, float g, float b,float alpha);
這樣的使用方式有的時候就不方便了,因為我們使用的顏色表示方式都是16進製制的。
如圖:
橙黃色 #ffcc00
需要什麼顏色只要找一下顏色對照表就行了。
下面就是顏色轉換器了:
當然使用方式就很簡單了!
最總顯示效果如下:文字顯示為天藍色!
結束語:
enjoy!
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