什麼是觀察者模式:
觀察者模式定義了物件之間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。
條件:1.觀察者模式定義了一系列物件之間的一對多關係
2.當乙個物件改變狀態,其它依賴者都會收到通知
主題介面:
public inte***ce subject觀察者介面:
public inte***ce observer佈告板介面:
public inte***ce displayelementweatherdata實現主題介面:
public class weatherdata implements subject建立佈告板:@override
public void registerobserver(observer observer)
@override
public void removeobserver(observer observer)
}@override
public void notifyobservers()
}public void measurementschanged()
public void setmeasuremets(float temperature,float humidity,float pressure)
public arraylist getobservers()
public void setobservers(arraylist observers)
public float gettemperature()
public void settemperature(float temperature)
public float gethumidity()
public void sethumidity(float humidity)
public float getpressure()
public void setpressure(float pressure)
}
public class currentconditionsdisplay implements observer,displayelement測試類@override
public void display()
@override
public void update(float temp, float humidity, float pressure)
}
public class weatherstation執行結果:}
current temperature:80.0
current humidity:70.0
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...