設計模式之觀察者模式

2021-07-02 20:26:56 字數 1368 閱讀 7051

觀察者模式的定義是:定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新

##報社跟讀者的例子

我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。

包含以下主體:

報社(news*****office)

讀者介面(reader)

具體讀者(reader_二逼青年、reader_文藝青年)

reader_二逼青年、reader_文藝青年實現reader介面,並訂閱報紙,報社有新報紙時,會通知所有讀者

public class news*****office

/// /// 退訂報紙

///

///

public void unsubscribe(reader reader)

public void sendnews*****() }

public string title

public string content

}

public inte***ce reader

class reader_文藝青年:reader

}

class reader_二逼青年 : reader

}

下面是場景類,來模擬這個訂閱和通知的過程

class program

}

執行結果:

二逼青年收到了報紙

全國人民喜迎油價**

新華社報道,隨著國際油價的波動,…

二逼青年收到了報紙

全國人民喜迎油價**

新華社報道,隨著國際油價的波動,…

文藝青年收到了報紙

全國人民喜迎油價**

新華社報道,隨著國際油價的波動,…

二逼青年收到了報紙

全國人民再次喜迎油價**

新華社報道,隨著國際油價的再次波動,…

二逼青年收到了報紙

全國人民再次喜迎油價**

新華社報道,隨著國際油價的再次波動,…

##什麼時候通知所有讀者

上面的**是主動呼叫了news*****office.sendnews*****();

也可以更加自動化,放在news*****office的content屬性的setter方法中呼叫

private string content;

public string content

set

}

這樣子的話,只要content的屬性被修改,就會自動通知所有讀者!

設計模式之觀察者模式

首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...

設計模式之觀察者模式

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定義 觀察者模式又稱為發布 訂閱模式,它定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主體物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。角色 抽象通知者 subject 把所有對觀察者的引用儲存在乙個聚集裡,每個通知者都可以有任意數量的觀察者。抽象觀察...