設計模式(七) 模板方法 建造者模式

2021-08-19 21:59:49 字數 2101 閱讀 4358

個人在看書總結,覺得模板方法和建造者模式極為相似:

兩字引出例子分別為:招聘流程(面對招聘公司、地點、物件不同,可變化)、**畫小人(高手矮胖等),兩者都是極為注重流程,卻不依賴細節。主要表現,依賴倒置原則:面向介面程式設計,依賴於抽象而不依賴於具體。寫**時用到具體類時,不與具體類互動,而與具體類的上層接**互。

區別:雖然兩者都強調流程,但是模板方法,是行為模式,建造者是建立型。這點需要根據模組的使用特性來確定。

原型模式(複製簡歷與手寫簡歷)屬於建立型模式(注重物件建立)。

模板方法(考試答題、招聘流程)屬於行為模式(注重流程)。

當我們要完成在某一細節層次一致的乙個過程或一系列步驟(如招聘流程,開會流程--但具體招聘的公司時間地點物件都不盡相同),但其個別步驟在更詳細的層次上實現可能不同時,通常考慮模板方法。

模板方法模式是一種**復用技術,在類庫設計中尤為重要,

它提取了類庫中的公共行為,將公共行為放在父類中,而通過其子類來實現不同的行為,它鼓勵我們恰當使用繼承來實現**復用

。可實現一種反向控制結構,通過子類覆蓋父類的鉤子方法來決定某一特定步驟是否需要執行。

在模板方法模式中,可以通過子類來覆蓋父類的基本方法,不同的子類可以提供基本方法的不同實現,更換和增加新的子類很方便,符合單一職責原則和開閉原則。

如果父類中可變的基本方法太多,將會導致類的個數增加,系統更加龐大,設計也更加抽象,此時,可結合橋接模式來進行設計。

引用乙個別人招聘的例子:

// abstract_class.h

#ifndef abstract_class_h

#define abstract_class_h

#include // 公司

class company

// 校園招聘

void recruit()

// 宣講會

void careertalk()

// 接收簡歷

void receiveresume()

// 面試

virtual void interview() = 0;

// 發放 offer

virtual void offer() = 0;

};#endif // abstract_class_h

// concrete_class.h

#ifndef concrete_class_h

#define concrete_class_h

#include "abstract_class.h"

#include // 阿里

class alibaba : public company

virtual void offer() override

};class tencent : public company

virtual void offer() override

};#endif // concrete_class_h

// main.cpp

#include "concrete_class.h"

#ifndef safe_delete

#define safe_delete(p) }

#endif

int main()

輸出:

———- begin ———- 

delivery

receive resume

first interview -> second interview -> third interview

30w

———- end ———-

———- begin ———-

delivery

receive resume

first interview -> second interview

25w

———- end ———-

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