設計模式 建造者模式

2021-07-29 11:53:26 字數 2069 閱讀 4252

建造者(builder)模式,也是我們常見的一種模式,有沒有想過我們什麼時候適合使用建造者模式呢?

從我們周圍世界來說,如果我們想「建造」一輛汽車,我們可以手工一點點地去建造,也可以選擇將「建造」汽車分為幾個部分,比如建造輪子,建造底盤,建造架子,建造發動機等等,然後再組裝在一起,從我們的感知上來說,顯然分部分建造更符合我們的認知,因為這樣很容易形成標準,給人感覺也更清晰。

同時,在軟體中,我們構造乙個複雜物件也是一樣的道理,我們期待能夠一步一步地方便我們的建立。這特別適合那種成員特別多,而且部分是required的,部分是optional的物件的構造。

public

class

user

上述user類有兩個必須的屬性,三個可選屬性,如果讓你構造乙個例項,你會怎麼構造呢。大部分,我們會選擇用建構函式或者setter和getter屬性來處理我們元素的值。那如果我們希望類的元素是final的,即不可變的,用什麼方式來處理呢。

顯而易見,setter和getter方式是我們最常用的,但是如果希望這個被建造的類初始化後不再修改,或者能夠控制引數,就可以考慮下建造者模式了,直接實現示例如下:

public

class

user

public

static

class

userbuilder

public userbuilder age(int age)

public userbuilder address(string address)

public userbuilder phone(string phone)

public user build()

}public

static

void

main(string args)

}

再舉乙個例子,比如,有乙個接收查詢請求的服務,我們構造查詢條件,返回響應資訊,查詢條件是:

public

class

querycondition

我們該如何設計乙個建造者模式來構造該查詢條件呢,示例如下:

public

class

querycondition

public string getip()

public string getcaller()

public listgetret_fields()

public

querycondition(string query_word, string ip, string caller, listret_fields)

}public

class

queryconditionbuilder

public

static queryconditionbuilder createbuilder()

public queryconditionbuilder setqueryword(string query_word) throws exception

this.query_word = query_word;

return

this;

}public queryconditionbuilder setip(string ip)

public queryconditionbuilder setcaller(string caller)

public queryconditionbuilder setretfields(listret_fields) throws exception

this.ret_fields = ret_fields;

return

this;

}public querycondition build()

}

我們可以看到,通過建造者模式,我們還可以對構造物件的引數進行統一管理和限制,避免未完整初始化的物件被使用。

以上就是建造者模式,其實也很簡單,對不對。

【參考資料】建造者模式實踐

【參考資料】建造者模式

設計模式 建造者模式

在gof的23種設計模式中對builder pattern的定義是 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。從程式角度來說,就是在基類定義某種事物建立的過程或業務流程,在子類進行重寫或是使用基類方法。這樣建立出來的例項不會因為過程或流程的丟失而使業務失敗。舉例來說,...

設計模式建造者模式

今天看了乙個設計模式。總結下,以免忘了。如何引入建造者模式的呢?作者舉了個例子。建造小人。當然需要 頭,左手,右手,左腳,右腳,軀幹。建造的過程使用 使用類裡面的方法就行了。但是如果需要乙個胖的小人,乙個瘦的小人呢?就需要重新構造乙個胖人類,乙個瘦人類。當然 使用者還需要自己處理構造的過程。這樣 就...

設計模式 建造者模式

定義 將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示。包括的要素 1 產品類 2 抽象建造者或者介面 3 建造者 4 導演類 建造者模式的優點 首先,建造者模式的封裝很好,使用建造者模式可以有效地封裝變化,注意在使用建造者模式的場景中,一般產品類和建造者介面是比較穩定的,...