設計模式 建造者模式

2021-07-31 16:24:54 字數 706 閱讀 1246

建立者模式又叫建造者模式,是將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,使

得同樣的構建過程可以建立不同的表示。建立者模式隱藏了複雜物件的建立過程,它把複雜物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或者過載的方式,動態的建立具有復合屬性的物件。

建造者模式接上**,要使用可以直接套格式:

/**

* * 建造者模式

* 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。

* */

public class builderpattern

//方法邏輯

public void showinfo()

//builder 建造者

public static class builder

//每次設定引數返回自己方便之後繼續設定引數

public builder setlanguage(string language)

//每次設定引數返回自己方便之後繼續設定引數

public builder setname(string name)

//建立builderpattern例項

public builderpattern create()

}}

client類

public class client 

}

設計模式 建造者模式

在gof的23種設計模式中對builder pattern的定義是 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。從程式角度來說,就是在基類定義某種事物建立的過程或業務流程,在子類進行重寫或是使用基類方法。這樣建立出來的例項不會因為過程或流程的丟失而使業務失敗。舉例來說,...

設計模式建造者模式

今天看了乙個設計模式。總結下,以免忘了。如何引入建造者模式的呢?作者舉了個例子。建造小人。當然需要 頭,左手,右手,左腳,右腳,軀幹。建造的過程使用 使用類裡面的方法就行了。但是如果需要乙個胖的小人,乙個瘦的小人呢?就需要重新構造乙個胖人類,乙個瘦人類。當然 使用者還需要自己處理構造的過程。這樣 就...

設計模式 建造者模式

定義 將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示。包括的要素 1 產品類 2 抽象建造者或者介面 3 建造者 4 導演類 建造者模式的優點 首先,建造者模式的封裝很好,使用建造者模式可以有效地封裝變化,注意在使用建造者模式的場景中,一般產品類和建造者介面是比較穩定的,...