觀察者模式(observer)
什麼是觀察者模式:因為物件導向程式的本質是物件之間的相互協作,所以其中乙個物件發生變化,另外的某些物件也應該做出相應的動作。觀察者模式就是為了應對該情況:物件間存在一種一對多(一對一)的依賴關係,當該物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並自動更新。
適用性:物件間存在一種一對多(一對一)的依賴關係。
觀察者模式的主要組成:抽象被觀察者、具體被觀察者(前兩者有時候也可以合併)、抽象觀察者、具體觀察者。
觀察者模式的關鍵步驟:
抽象被觀察者:維護乙個觀察者容器;變化標誌位,表明被觀察者是否變化;通知方法,呼叫所有觀察者的update()方法;
具體被觀察者:繼承抽象被觀察者;定義具體觀察者變化的方法(包括判斷是否變化、設定標誌位、通知觀察者);
抽象觀察者:update()方法;
具體觀察者:訂閱被觀察者;實現update()方法;
觀察者模式要點:
抽象被觀察者:維護觀察者容器、變化標誌位、提供註冊和登出觀察者的方法、通知方法;
具體被觀察者:繼承抽象、實現物件變化需要通知觀察者的方法setdate();
抽象觀察者:update()方法;
具體觀察者:繼承抽象、訂閱被觀察者、實現update()方法;
觀察者模式基本**:
/*抽象被觀察者
*/public
abstract
class
subject
public
void addobserver(observer obs)
if(!observers.contains(obs))
}public
void deleteobserver(observer obs)
public
void
notifyobservers()
/*** 如果本物件有變化(那時haschanged 方法會返回true)
* 呼叫本方法通知所有登記的觀察者,即呼叫它們的update()方法
* 傳入this和arg作為引數
*/public
void
notifyobservers(object arg)
for(observer obs : observers)
obs.update(
this
,arg);
}public
synchronized
void
deleteobservers()
protected
synchronized
void
setchanged()
protected
synchronized
void
clearchanged()
public
synchronized
boolean
haschanged()
public
synchronized
intcountobservers()
}
/*觀察者介面
*/public
inte***ce
observer
/*具體被觀察者
*/public
class concretesubject extends
subject
public
void
setdata(string data)
notifyobservers();
//通知觀察者
}}
/*具體觀察者
*/public
class concreteobserver implements
observer
@override
public
void
update(subject o,object arg)
}
總結:
1 獨立改變被觀察者和觀察者
2 觀察者決定是否訂閱
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...