觀察者模式又叫做發布-訂閱模式。觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件(公司樓上員工)同時監聽某乙個主題物件(公司1樓前臺秘書)。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。
1: #include
2: #include
3: #include
4:using namespace std;
5:
6:class secretarybase;
7://抽象觀察者
8:class cobserverbase
9:
19:virtual void update()=0;
20: };
21://具體的觀察者,看**的
22:class stockobserver : public cobserverbase
23:
28:virtual void update();
29: };
30:
31://具體觀察者,看nba的
32:class nbaobserver : public cobserverbase
33:
36:virtual void update();
37: };
38:
39:
40://抽象通知者
41:class secretarybase
42:;
50:
51://具體通知者
52:class secretary :public secretarybase
53:
59:void notify()
60:
67: }
68: };
69:
70:void stockobserver::update()
71:
74:void nbaobserver::update()
75:
78:
79:
80:客戶端
81:int main()
82:
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...