軟體工程課程建議

2022-05-18 23:16:45 字數 403 閱讀 7783

經過一學期的學習,軟體工程這門課是算學完了,在上這門課的過程中,我收穫了許多但我同時也有一些對於這門課的建議。

1.首先軟體工程是是一門實踐性很強的課程,我認為在課堂上,老師應該講些實際性的讓同學們感興趣的專案,結合實際讓同學們有個明確的專案對比。

2.分組做專案的時候,我認為要自由組合,最好要有每個人都必須做的個人小專案。

3.作業部分在課堂上可以叫做的比較好的同學講下他的理解。

4.課堂講解採取課堂互動討論,創造活躍、輕鬆的課堂氣氛。每次課堂教學提出乙個有意義的問題,鼓勵學生課後查閱文獻,歡迎學生進行專題報告和軟體演示,

引導學生積極思考和參與討論,學生由被動地接受教育變成主動地探索知識。

以上是我的一些個人建議,最後我感覺軟體工程的最佳學習方式應該是:學習--實踐--總結--再學習--再實踐。

軟體工程課程建議

寫這篇文章的時候,大學的所有考試已經over了,以後也不用再擔驚受怕複習了,但是坐在教室裡聽課的歲月好像也不會再有了,想起的確也有些感傷。軟體工程作為大三的最後一門課程之一,談不上有什麼建議,只是想從乙個學生的角度,談談對這門課的感受。一 學習目的 其實對於坐在講台下的眾多學生而言,不太清楚學習這門...

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這學期很快就結束了,跟著李巍老師進行了軟體工程這門課程的學習。李巍老師是位 平易近學生 的可愛老師,可能由於李巍老師長得比較年輕而且說話沒距離感,所以我們都挺愛和他交流的。李巍老師在群裡通知事情總愛用 孩子們 這個稱呼,從這點就看得出李巍老師的親切可愛。雖然我總想成 孩兒們 這三個字,而且腦補乙個山...

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這學期我們學習了軟體工程的課程,現在整個學期結束,課程也完成了,那有一些總結和建議如下 1.這門課程應該用一些實際的工程的例子來貫穿整個課程 我覺得讓我們自己去思考乙個專案題目,因為之前沒有工程經驗,沒有很好的參考物件和實際專案的意義 我們可以模仿著這些實際的工程的例子來做。這樣更具有實際的意義和有...