我們先來看乙個快餐店的例子。
快餐店有炒麵、炒飯這些快餐,
可以額外附加雞蛋、火腿、培根這些配菜,
當然加配菜需要額外加錢,每個配菜的價錢通常不太一樣,
那麼計算總價就會顯得比較麻煩。
定義:
指在不改變現有物件結構的情況下,動態地給該物件增加一些職責(即增加其額外功能)的模式。
裝飾(decorator)模式中的角色:
我們使用裝飾者模式對快餐店案例進行改進,體會裝飾者模式的精髓。
類圖如下:
* @description: 快餐類(抽象構件角色)
* @author: dym
*/public abstract class fastfood
public void setprice(float price)
public string getdesc()
public void setdesc(string desc)
public fastfood(float price, string desc)
public fastfood()
public abstract float cost();
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: friednoodles
* @description: 炒麵(具體的構件角色)
* @author: dym
*/public class friednoodles extends fastfood
public float cost()
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: friedrice
* @description: 炒飯(具體構件角色)
* @author: dym
*/public class friedrice extends fastfood
public float cost()
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: garnish
* @description: 裝飾者類(抽象裝飾者角色)
* @author: dym
*/public abstract class garnish extends fastfood
public void setfastfood(fastfood fastfood)
public garnish(fastfood fastfood,float price, string desc)
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: egg
* @description: 雞蛋類(具體的裝飾者角色)
* @author: dym
*/public class egg extends garnish
public float cost()
@override
public string getdesc()
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: egg
* @description: 培根類(具體的裝飾者角色)
* @author: dym
*/public class bacon extends garnish
public float cost()
@override
public string getdesc()
}
package com.itheima.pattern.decorator;
/** * @version v1.0
* @classname: client
* @description: todo(一句話描述該類的功能)
好處:繼承是靜態的附加責任,裝飾者則是動態的附加責任。
在不影響其他物件的情況下,以動態、透明的方式給單個物件新增職責。
當物件的功能要求可以動態地新增,也可以再動態地撤銷時
裝飾者模式
裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...
裝飾者模式
裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...
裝飾者模式
裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...