設計模式之觀察者模式

2021-10-10 11:39:32 字數 1138 閱讀 8464

觀察者模式:定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使他們能夠自動更新自己。

應用舉例:如乙個放哨的人,發現敵情後通知各個部門,然後各個部門做出自己的措施

類圖:

//觀察者類

public

abstract

class

observer

public

class

xiaoliobserver

extends

observer

@override

public

void

update()

}

public

class

xiaomingobsever

extends

observer

@override

public

void

update()

}

//主題類,也可以叫通知者

public

class

subject

public

void

detach

(observer observer)

public

void

notifyobserver()

}public string getsubjectstate()

public

void

setsubjectstate

(string subjectstate)

}

xiali get state is 鬼子來了

xiaoming get state is 鬼子來了

設計模式之觀察者模式

首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...

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一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...

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觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...