觀察者模式,簡單理解就是建立了乙個一對多的關係,多個觀察者觀察乙個目標,只要目標發生變化,所有的觀察者都會接收被觀察者有更新的訊息,進而做出相應的動作。
通過**來簡單實現
#include
#include
using namespace std;
class observer
virtual ~
observer()
virtual int
update()
=0;}
;class observera: public observer
virtual ~
observera()
virtual int
update()
};class observerb: public observer
virtual ~
observerb()
virtual int
update()
};class object
virtual ~
object()
intattach
(observer *observer)
intdetach
(observer *observer)
intnotify()
return0;
}private:
list> m_list;};
intmain()
程式執行結果:
observer a update
observer b update
簡單分析
在這個例子中,我們例項化兩個觀察者:observera、observera,然後被觀察者object把observera和observera加入到自己的觀察者列表中。object呼叫notify函式通知所有觀察者,那麼所有觀察者都會收到觀察者有更新的資訊,然後就可以做出相應的調整
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...