每到達乙個結點 依次訪問所有能訪問的結點
呈擴散形式
#include
#include
#include
using namespace std;
const
int maxn =
1500
;int g[maxn]
[200][
200]
;//存放圖 三維圖
bool vis[maxn]
[200][
200]
;//判斷這個點有沒有被搜尋過
int m,n,l,t;
//分別使寬 長 高
int newx=
;int newy=
;int newz=
;//增量陣列、實現尋找周圍
long
long ans =0;
//記錄答案
typedef
struct
node;
//struct 搭配 queue 來存座標
bool judge
(int x,
int y,
int z)
//判斷當前座標是否符合範圍或被搜尋過 若符合 放入佇列
void
bfs(
int x,
int y,
int z)
; q.
push
(a);
//先把第乙個座標放入
while
(!q.
empty()
);for(
int i =
0; i <
6;i++)}
}if(cnt >= t) ans+
=cnt;
}int
main()
cout<}
BFS廣度優先搜尋
廣度優先搜尋,利用佇列實現,結束標誌是隊列為空的時候 承接dfs的演算法實現的講例,對於迷宮問題我們也可以採取廣度優先搜尋實現 include iostream include cstdio include cstdlib using namespace std int map 55 55 int ...
bfs廣度優先搜尋
這一課我們來學習圖的另一種遍歷方法 廣度優先搜尋 breadth first search,簡稱 bfs 這是一種連通圖的常用遍歷策略,通常用於求起點到各點的最短路徑,以及求兩點之間的最優路徑等問題。首先我們先來看看廣度優先搜尋的具體方法吧 對於乙個連通圖,我們假設一開始所有頂點均未被訪問,廣度優先...
廣度優先搜尋bfs
bfs即廣度優先搜尋演算法,其是搜尋演算法中的一種。1.dfs常用於尋找是否存在解 其從a節點出發,選取乙個臨近點b,然後不斷深入,在搜尋完b的下屬節點 ehif 後,回到a再搜尋臨近a的c節點,以此類推。2.bfs則用於在最短的時間或最少的移動距離內找到解 其往往從a節點出發,搜尋周圍所有的圍繞節...