這道題很多坑,坑了我一天
1.設定乙個map,防止重複搜尋
2.字串的子串有多處相同,第五個點wa
3.自己**寫的有點亂
4.標誌串不能簡單直接替換,因為把y 換成yz就會死迴圈,要弄個別的字元來替換
5.replace的兩種寫法,迭代器法和下標法
總之:這題很煩
#include
using
namespace std;
string a[8]
,b[8];
struct node
;queueq;
mapint>ma;
//防止重複搜尋
intmain()
q.push()
;//先把起點入隊,開始時cnt=0
while
(!q.
empty()
)//開始搜尋,用佇列實現bfs,當隊列為空還未到終點,則無法達到終點(求最短步數實際上已經保證了一定能到終點)
//找到終點,輸出答案,搜尋結束
//a[tmp.x][tmp.y]='1';//原節點變為"牆"
if(ma[tmp.x]
)continue
;else ma[tmp.x]=1
;for
(int i=
1;i)//四個方向搜尋,尋找可行的下乙個新節點
);}//新節點入隊,並且走到新節點的步數是原節點的步數加一
string str1=tmp.x;
while(1
)); str1[t]
='&';}
}}if(flag==
0)cout<<
"no answer!"
}
經典搜尋題型,運用到回溯
一直納悶這題 咋標記
理解:往兩種方向發展
1.不選這個
2.選這個
#include
using
namespace std;
int n,m,sum,newx,newy,k,fl;
//必須都要定義在前面,養成習慣
int a[35]
;int flag[35]
;int dir[4]
[2]=
,,,}
;void
dfs(
int sum,
int cnt)
if(sum==
0&&cnt!=k)
return
;for
(int i=
1;i<=n;i++)}
intmain()
if(antprintf
("no\n");
//特解直接處理
else
return0;
}
記憶化搜尋,把搜尋結果儲存起來,達到優化時間利用的結果
#include
using
namespace std;
char a[
1001][
1001];
int vis[
1005][
1005
],flag[
1005][
1005];
int num[
1000005];
int n,beginx,beginy,endx,endy,newx,newy,m;
int dir[8]
[2]=
,,,}
;//定義上下左右四個方向
struct node
;queueq;
intmain()
);//先把起點入隊,開始時cnt=0
int cnt=1;
while
(!q.
empty()
)//開始搜尋,用佇列實現bfs,當隊列為空還未到終點,則無法達到終點(求最短步數實際上已經保證了一定能到終點)
);vis[newx]
[newy]
=ant;num[ant]
=max
(num[ant]
,cnt);}
//新節點入隊,並且走到新節點的步數是原節點的步數加一}}
ant++;}
int x,y;
for(
int i=
0;i)return0;
}
BFS廣度優先搜尋
廣度優先搜尋,利用佇列實現,結束標誌是隊列為空的時候 承接dfs的演算法實現的講例,對於迷宮問題我們也可以採取廣度優先搜尋實現 include iostream include cstdio include cstdlib using namespace std int map 55 55 int ...
bfs廣度優先搜尋
這一課我們來學習圖的另一種遍歷方法 廣度優先搜尋 breadth first search,簡稱 bfs 這是一種連通圖的常用遍歷策略,通常用於求起點到各點的最短路徑,以及求兩點之間的最優路徑等問題。首先我們先來看看廣度優先搜尋的具體方法吧 對於乙個連通圖,我們假設一開始所有頂點均未被訪問,廣度優先...
廣度優先搜尋bfs
bfs即廣度優先搜尋演算法,其是搜尋演算法中的一種。1.dfs常用於尋找是否存在解 其從a節點出發,選取乙個臨近點b,然後不斷深入,在搜尋完b的下屬節點 ehif 後,回到a再搜尋臨近a的c節點,以此類推。2.bfs則用於在最短的時間或最少的移動距離內找到解 其往往從a節點出發,搜尋周圍所有的圍繞節...