觀察者模式是乙個使用頻率非常高的設計模式。不過這個模式的乙個重要作用就是解耦,將被觀察者和觀察者解耦,使得他們的依賴性變小,甚至做到毫無依賴。它是一種定義物件間一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。
下面讓我們簡單模擬一下訂閱過程。
public
class
coder
implements
observer
@override
public
void
update
(observale o,object arg)
@override
public
void
tostring()
}
public
class
task
extends
observable
}
public
class
demo
}
輸出結果如下:
hi,coder1,有新任務啦,內容:一周上線乙個**!!
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###總結
觀察者模式主要的作用就是物件解耦,將觀察者與被觀察者完全隔離,只依賴於observer和observable抽象。例如listview就是運用了adapter和觀察者模式使得它的可擴充套件性,靈活性非常強。並且耦合度非常低。
優點:
缺點:
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...