建造者模式又叫建立者模式,是將乙個複雜的物件的構建與它的**表示**分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。建造者模式隱藏了複雜物件的建立過程,它把複雜的物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或者過載的方式,動態建立具有復合屬性的物件。
假設我們現在需要蓋一棟房子,已知房子有打樁,砌牆,封頂三個過程。我們需要分別建立普通房以及別墅。
類圖
實現分析
缺點 類圖
實現分析
缺點 具體的乙個產品物件
負責定義建造的實現過程,將實現過程推移至子類完成。可以是抽象類或者介面
具體的實現類。使用者可以根據自己的需求自定義實現。
用於管理建造的過程,提供統一的建造介面。 多
具體的乙個產品物件
負責定義建造的實現過程,將實現過程推移至子類完成。可以是抽象類或者介面
具體的實現類。使用者可以根據自己的需求自定義實現。
用於管理建造的過程,提供統一的建造介面。
設計模式 建造者模式
在gof的23種設計模式中對builder pattern的定義是 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。從程式角度來說,就是在基類定義某種事物建立的過程或業務流程,在子類進行重寫或是使用基類方法。這樣建立出來的例項不會因為過程或流程的丟失而使業務失敗。舉例來說,...
設計模式建造者模式
今天看了乙個設計模式。總結下,以免忘了。如何引入建造者模式的呢?作者舉了個例子。建造小人。當然需要 頭,左手,右手,左腳,右腳,軀幹。建造的過程使用 使用類裡面的方法就行了。但是如果需要乙個胖的小人,乙個瘦的小人呢?就需要重新構造乙個胖人類,乙個瘦人類。當然 使用者還需要自己處理構造的過程。這樣 就...
設計模式 建造者模式
定義 將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示。包括的要素 1 產品類 2 抽象建造者或者介面 3 建造者 4 導演類 建造者模式的優點 首先,建造者模式的封裝很好,使用建造者模式可以有效地封裝變化,注意在使用建造者模式的場景中,一般產品類和建造者介面是比較穩定的,...