第36期 遊戲策劃 新手入行的切入點在哪?

2021-09-26 23:28:29 字數 711 閱讀 4232

我是醬油,這是第36期文章。

@這柿子真軟

專業是設計但是很想做遊戲策劃,然而一翻招聘資訊,策劃都只要有工作經驗的??!讓我實習也好啊!!醬油你知道遊戲策劃的起點在**嗎?

恭喜@這柿子真軟,你填報專業的姿勢,已經讓你的乙隻腳踏入策劃這行了。為什麼說你已具備半個策劃的能力?

遊戲策劃需要想法,但這不夠,更重要的是如何把它形象地展示出來。

100個人眼中有100個哈姆雷特。相同的文字,策劃說的是乙個意思,而程式/美術理解的可能是另乙個意思。其實很多策劃不缺想法,缺的是表達想法的能力。

舉個場景:讓美術設計乙個帶關閉按鈕的介面

策劃a:有乙個介面,介面上有個關閉按鈕

策劃b:直接畫了個示意圖遞給美術

這個示意圖裡有幾個資訊:

1、要圓角矩形介面

2、介面大小跟螢幕對比在多大合適

3、關閉按鈕是圓形的,位置是介面右上角

如果你是美術,你選擇跟誰合作?肯定是策劃b。

把想法在紙面上形象化,這是設計專業同學的強項,別看這項小技能,很多策劃做不好。

第38期 遊戲策劃 這該死的程式

我是醬油,這是第38期文章。最近忙著上線專案,過來人都懂的 新專案資料不錯,皆大歡喜。前陣子有件事,一位資深策劃 小a 跟一位初級程式 小b 合作得不太愉快。以往通常是程式嫌棄策劃,這次輪到策劃嫌棄程式。兩人雖然沒有吵起來,但周圍的人都能感覺到火藥味。為了避免出現過激的事兒,最後我給小a留了條訊息 ...

第39期 我適合做遊戲策劃嗎?

我是醬油,這是第39期文章。有位新同事,因為某些原因要離開,面談時他說 哥,你覺得我適合做策劃嗎?幾年前,有人跟我說 你不適合做策劃。那陣子很失落,為什麼那麼努力,卻得不到肯定。現在的9 9 6算什麼,我可是9 10 6。後來,我換了個地方重新開始。幾年後,聽說當年否定我的人,他們的新專案失敗了。過...

第49期 遊戲策劃 給 魂小的職場建議

我是醬油,這是第49期文章。面試前,主美評價還行,但談到薪資的時候,這位同學開出了尷尬的數額,不是說這個數額有多大,以對方的條件 學霸 國內重點大學 國外留學 下,那個薪資並不過分。如果我們是xx 公司或華為什麼的,就當場簽了。但面對原畫這個崗位,就吃不消了 可能有人會說 有好的苗子值得培養呀!是的...