在物件之間定義了一對多的依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態,依賴它的物件會收到通知並自動更新。其實就是發布訂閱模式,發布者發布資訊,訂閱者獲取資訊,訂閱了就能收到資訊,沒訂閱就收不到資訊。
zookeeper事件通知節點、訊息訂閱通知、安卓開發事件註冊、分布式配置中心等等抽象被觀察者角色:也就是乙個抽象主題,它把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類和介面來實現。自定義主題抽象觀察者角色:為所有的具體觀察者定義乙個介面,在得到主題通知時更新自己。
具體被觀察者角色:也就是乙個具體的主題,在集體主題的內部狀態改變時,所有登記過的觀察者發出通知。
具體觀察者角色:實實現一
抽象觀察者
抽象主題public
inte***ce
observer
具體主題public
inte***ce
abstractsubject
具體觀察者public
class
wechatsubject
implements
abstractsubject
@override
public
void
addobserver
(observer observer)
@override
public
void
removeobserver
(observer observer)
@override
public
void
notifyobserver
(string message));
}@override
public
void
setnotifymessage
(string message)
}
測試類public
class
userobserver
implements
observer
@override
public
void
update
(string message)
private
void
read()
}
執行結果public
class
test001
}
james收到推送訊息:同學們好!!!
mark收到推送訊息:同學們好!!!
實現二jdk自帶觀察實現訊息傳送
(1)observable類追蹤所有的觀察者,並通知他們。
(2)observer這個介面看起來很熟悉,它和我們之前寫的類幾乎一樣。
自定義觀察者public
class
messageobservable
extends
observable
}
執行監聽public
class
emailobserver
implements
observer
}public
class
smsobserver
implements
observer
}public
class
wechatobserver
implements
observer
}
測試結果public
class
test002
}
實現三傳送郵件提醒內容:恭喜你註冊成功!!!
傳送簡訊提醒內容:恭喜你註冊成功!!!
spring封裝事件監聽
pom.xml
ordermessageevent>
>
org.springframework.bootgroupid
>
>
spring-boot-starter-parentartifactid
>
>
2.1.1.releaseversion
>
parent
>
>
>
>
com.alibabagroupid
>
>
fastjsonartifactid
>
>
1.2.58version
>
dependency
>
>
>
org.springframework.bootgroupid
>
>
spring-boot-starter-webartifactid
>
dependency
>
>
>
org.projectlombokgroupid
>
>
lombokartifactid
>
>
1.16.10version
>
dependency
>
dependencies
>
emaillistenerpublic
class
ordermessageevent
extends
public jsonobject getjsonobject()
public
void
setjsonobject
(jsonobject jsonobject)
}
smslistener@component
public
class
emaillistener
implements
}
controller@component
public
class
smslistener
implements
}
測試@restcontroller
public
class
ordercontroller
}
@enableasync
public
class
}測試結果
task-
2傳送簡訊訊息:
task-
1傳送郵件訊息:
設計模式之觀察者模式
首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...
設計模式之觀察者模式
一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...
設計模式之觀察者模式
觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...