unity5以後cloth 從gameobject上取消,從component裡新增,但是會穿透cube或者capsule,嘗試新增剛體以及box collider,依然會下落。trigger和kinematic試過仍然不管用,網上查了很久並沒有找出問題所在。
問題解決 在使用capsule的情況下 進入cloth,選擇capsule colliders裡設定size1 選擇capsule。
不過新的問題 plan,或者cube等 cloth裡並沒有,只能新增剛體,但是效果並不理想,實驗很多次,依舊會穿過。
關於剛體這一塊還有不少問題,一件一件來,先從基礎開始,留待以後回過頭來解決吧。
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