002 變數
usingsystem;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_002_變數
}}
003 變數的型別
namespace
_003_變數的型別
int: long:", mybyte, score, count);//多重標記
float myfloat = 12.5
f;//小數的預設輸出是賦值給double,如果想賦值給float則需要在小數後面加上f。
double mydouble = 12.6;
console.writeline("float: double", myfloat, mydouble);
char mychar = 'a';
string
mystring = "";
string
mystring2 = "a";
bool mybool = true;
console.writeline("mychar: mystring; mystring2; mybool;", mychar, mystring, mystring2, mybool);
console.readkey();}}
}
004 定義變數儲存主角的資訊
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_004_定義變數儲存主角的資訊
\"\n血量:\n等級:\n經驗:", name, hp, level, exp);
console.readkey();}}
}
005 在字串前面加上@字元
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace _005_在字串前面加_字元
}}
006 變數的宣告和賦值
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_006_變數的宣告和賦值
\n經驗:",mp,exp);
console.readkey();}}
}
007 數**算符
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_007_數**算符
\n減:\n乘:\n除:\n求餘數:", res1, res2, res3, res4,res5);
console.writeline(res6);
string
str1 = "123456abc";
string
str2 = "guoguo";
string
str = str1 + str2;//+號表示兩個字串連線起來,輸出字串
string
str3 = "123456";
int num6 = 789;
string
str4 = str3 + num6;//當乙個字串和數字相加,首先把數字轉化為字串,輸出字串。
console.writeline(str);
console.writeline(str4);
console.readkey();}}
}
008 數**算符的自加自減
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_008_數**算符自加自減
}}
009 從鍵盤上讀取輸入的字串符
using system;
using system.collections
.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading
.tasks;
namespace
_009_從鍵盤上讀取輸入的字串
}}
010 接受使用者輸入的兩個數字並且求和
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
_010_接受使用者輸入的兩個數字並且求和
}}
011 賦值運算子
012 運算子的優先順序
namespace _012__運算子的優先順序
;;", num, num1, num2);
console.readkey();}}
}013 練習1 2
namespace _013_練習1 2}}
014 練習3 4
namespace 練習3_4}}
015 練習5 6
namespace 練習5_6}}
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