最短路 Floyd演算法

2021-06-28 16:23:38 字數 1309 閱讀 8434

1.定義概覽

floyd-warshall演算法(floyd-warshall algorithm)是解決任意兩點間的最短路徑的一種演算法,可以正確處理有向圖或負權的最短路徑問題,同時也被用於計算有向圖的傳遞閉包。floyd-warshall演算法的時間複雜度為o(n3),空間複雜度為o(n2)。

2.演算法描述

1)演算法思想原理:

floyd演算法是乙個經典的動態規劃演算法。用通俗的語言來描述的話,首先我們的目標是尋找從點i到點j的最短路徑。從動態規劃的角度看問題,我們需要為這個目標重新做乙個詮釋(這個詮釋正是動態規劃最富創造力的精華所在)

從任意節點i到任意節點j的最短路徑不外乎2種可能,1是直接從i到j,2是從i經過若干個節點k到j。所以,我們假設dis(i,j)為節點u到節點v的最短路徑的距離,對於每乙個節點k,我們檢查dis(i,k) + dis(k,j) < dis(i,j)是否成立,如果成立,證明從i到k再到j的路徑比i直接到j的路徑短,我們便設定dis(i,j) = dis(i,k) + dis(k,j),這樣一來,當我們遍歷完所有節點k,dis(i,j)中記錄的便是i到j的最短路徑的距離。

2).演算法描述:

a.從任意一條單邊路徑開始。所有兩點之間的距離是邊的權,如果兩點之間沒有邊相連,則權為無窮大。   

b.對於每一對頂點 u 和 v,看看是否存在乙個頂點 w 使得從 u 到 w 再到 v 比己知的路徑更短。如果是更新它。

3).floyd演算法過程矩陣的計算----十字交叉法

方法:兩條線,從左上角開始計算一直到右下角 如下所示

給出矩陣,其中矩陣a是鄰接矩陣,而矩陣path記錄u,v兩點之間最短路徑所必須經過的點

相應計算方法如下:

最後a3即為所求結果

3.演算法**實現

typedef struct          

mgraph;

void floyd(mgraph g)} }

floyd 最短路演算法

floyd最短路徑演算法 在圖論中經常會遇到這樣的問題,在乙個有向圖裡,求出任意兩個節點之間的最短距離。我們在離散數學 資料結構課上都遇到過這個問題,在計算機網路裡介紹網路層的時候好像也遇到過這個問題,記不請了.但是書本上一律採取的是dijkstra演算法,通過dijkstra演算法可以求出單源最短...

最短路 Floyd演算法

floyd演算法思想 1.初始化矩陣 i,j連線則矩陣的值為邊的代價,否則為max 2.計算 i 經過 k 到 j 的最短路徑map i,j min並儲存路徑 時間複雜度 o n 3 空間複雜度 t n 2 void floyd int n n為節點數,節點從1開始 例題 include inclu...

Floyd 最短路演算法

時間複雜度 o n3 優點 適用於出現負邊權的情況 演算法描述 a.初始化 點u,v如果有邊相連,則dis u v w u v 如果不相連,則dis u v 0x7fffffff 無窮大 b.核心內容 for int k 1 k n k for int i 1 i n i for int j 1 j...