我們用typescript 實現 cesium 天空盒子
我們定義引數類
我們定義skybox 基類
```j**ascript
const boxgeometry = cesium.boxgeometry;
const cartesian3 = cesium.cartesian3;
const defaultvalue = cesium.defaultvalue;
const defined = cesium.defined;
const destroyobject = cesium.destroyobject;
const developererror = cesium.developererror;
const geometrypipeline = cesium.geometrypipeline;
const matrix3 = cesium.matrix3;
const matrix4 = cesium.matrix4;
const transforms = cesium.transforms;
const vertexformat = cesium.vertexformat;
const bufferusage = cesium.bufferusage;
const cubemap = cesium.cubemap;
const drawcommand = cesium.drawcommand;
const loadcubemap = cesium.loadcubemap;
const renderstate = cesium.renderstate;
const vertexarray = cesium.vertexarray;
const blendingstate = cesium.blendingstate;
const scenemode = cesium.scenemode;
const shaderprogram = cesium.shaderprogram;
const shadersource = cesium.shadersource;
//片元著色器,直接從原始碼複製
const skyboxfs = "uniform samplercube u_cubemap;\n\
varying vec3 v_texcoord;\n\
void main()\n\
\n\";
//頂點著色器有修改,主要是乘了乙個旋轉矩陣
const skyboxvs = "attribute vec3 position;\n\
varying vec3 v_texcoord;\n\
uniform mat3 u_rotatematrix;\n\
void main()\n\
\n\";
/**更多參考
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