為了使天空盒更真實,需要控制天空盒動態旋轉。
網上找到的方法是:
float num = rendersettings.skybox.getfloat("但在我的工程中會報錯(我的unity版本5.5.5f1):_rotation");
rendersettings.skybox.setfloat(
"_rotation
", num + 0.05f);
我的天空盒是cubemap型的,掛在maincamera上,
因此修改**如下:
private執行後,達到預期效果void
update()
//控制天空盒旋轉
private
void
rotateskybox ()
Unity中的物體移動
1 直接改變物體的位置。例子 transform.position transform.position 某一三維向量 vector3 2 public void translate vector3 translation 物體在對應的座標系中,向引數的方向移動,每一幀移動引數大小 引數 trans...
unity兩個簡單的移動控制
在unity中時常需要控制移動,1.簡單的類似坦克大戰的移動 速度 float speed 1.0f 按下上 if input.getkey keycode.uparrow 按下下 if input.getkey keycode.downarrow 按下左 if input.getkey keyco...
Unity中物體的移動方式
關於unity中控制物體移動的方式,大致可以分為兩類 一類是利用transform來實現移動,一類是利用rigidbody來實現移動。這是我自己常用的兩類。1 transform控制物體移動的實現方式 transform.transla dir time.deltatime speed dir是要移...