我希望這門課能真正為我提供乙個契機,能夠把我之前所學的計算機相關理論知識串聯起來,也希望能有乙個拿得出手的實踐專案。
————來自我的第一次作業
乙個學期過去了,對比目前的所學所練所得,我認為設計能力和規劃安排能力差不多達到期待和目標,程式設計方面(除了python之外)都還有待提高,效率還是十分低下。
在軟工實踐課程當中我編寫了__901__行**。#作業
花費時間
2個人程式設計作業
26.5h
3結對程式設計作業
80h4
團隊介紹與選題報告8h5
團隊需求分析報告
10h6
團隊專案之現場程式設計
3.5h
7-13
alpha衝刺(含總結)
40h14-19
beta衝刺(含總結)
15h20-22
每週小結
3h講述令你印象最深刻一次作業?為什麼這次作業令你影響深刻?
結對程式設計專案。在開始工作後不久我們就遇到了各種糟心的問題,很多問題幾乎是我們靠時間和努力一點一點摸索出來的......那段時間是我整個軟體工程課程花費時間最長,最投入的一次,真正讓我體驗了一回「凌晨四點的福大」。
累計時間
實際周均時間
預計周均時間
1869.3h
15h好吧看起來比預計時間少了不少......但是也分時間段啊,之前結對作業的時候每週可以達到將近20h的......
介紹學習到的新技術或生產力工具以及它們給你帶來了哪方面的作用?
部落格和markdown語法:第一次寫部落格,也許未來我能像大佬一樣寫小指南?
github:優秀的**託管倉庫,這個學期乃至以後可能很久就靠它了
pycharm profiler:檢查效能情況的小工具,我現在寫**必定使用
axure rp:美觀、方便的原型設計工具
前端三件套(html+css+js):從零開始學前端,現在我也能設計乙個能看的前端頁面了
阿里雲和ecs:也是從零開始的伺服器端,靠自己摸索出來了乙個完整的**,未來可能還會考慮續租乙個當linux機用
其他方面的提公升
嗯......對一款軟體的開發流程有了理論和實踐上的了解?
第一篇部落格,第乙個github專案,第乙個前端頁面,第一次團隊協作,第乙個自己搭建的**,第乙個能被稱為「軟體」的專案......我在這裡創造了無數個第一次。
從乙個只會編寫簡單**的菜鳥,到學會了一整套軟體開發相關流程和工具,這門課程讓我受益良多。
這學期以來我想感謝很多人,大家都很優秀。
但是最想感謝的是我的好朋友,團隊作業小組組長陳晟新同學。感謝這麼一位優秀、耐心、靠譜的同學,無論是作為小組組長的領導和規劃,還是作為同班同學在技術和想法上的支援,甚至包括提醒我完成這篇部落格(笑),都幫助了我很多。感謝你一直以來的支援和幫助!
軟工實踐個人總結
開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...
軟工實踐個人總結
1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...
軟工實踐個人總結
想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...