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作業花費時間(分鐘)
2個人程式設計作業
8903
結對程式設計作業
2160
4團隊介紹與選題報告
3005
團隊需求分析報告
1806
團隊專案之現場程式設計
3607-13
alpha衝刺(含總結)
3360
14-19
beta衝刺(含總結)
80020-22
每週小結
500
印象最深刻是華容道,因為這次作業由於我對演算法的偷懶,明知某些情況演算法不是最優但還是不想改,導致最後ai大比拼差一點就能前十,就很後悔。累計時間
實際周均時間
預計周均時間
180h
12h17h
其他方面的提公升
我最感謝的人是小組裡的人,在結對程式設計過程中他們也給予了我幫助,在黑暗中不斷摸索的過程中,有人拉一把的感覺是針布戳。希望自己以後能成為這個拉別人一把的人。#作業
花費時間(分鐘)
2個人程式設計作業
8903
結對程式設計作業
2160
4團隊介紹與選題報告
3005
團隊需求分析報告
1806
團隊專案之現場程式設計
3607-13
alpha衝刺(含總結)
3360
14-19
beta衝刺(含總結)
80020-22
每週小結
500
印象最深刻是華容道,因為這次作業由於我對演算法的偷懶,明知某些情況演算法不是最優但還是不想改,導致最後ai大比拼差一點就能前十,就很後悔。累計時間
實際周均時間
預計周均時間
180h
12h17h
其他方面的提公升
我最感謝的人是小組裡的人,在結對程式設計過程中他們也給予了我幫助,在黑暗中不斷摸索的過程中,有人拉一把的感覺是針布戳。希望自己以後能成為這個拉別人一把的人。
軟工實踐個人總結
開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...
軟工實踐個人總結
1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...
軟工實踐個人總結
想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...