軟體工程 《構建之法》1 2 3章讀後感

2022-05-26 04:12:12 字數 625 閱讀 6712

第一章

在第一章概論總述中,主要講述了軟體工程的內涵與結構。在課文的初始處便舉了個小事例——阿超為孩子編寫的乙份小小的出題系統,然後我們看見了隨著使用者需求的增加與拓展,乙個小程式在不斷修改中漸漸發展為乙個應用軟體,從此讓我們明白了乙個概念:軟體由程式為底,經由軟體工程對程式進行架構才最終得到我們的軟體成品。由此可看出若是要成為乙個合格的程式設計師,決不是我們當初天真的以為只需要會打出相應的**便可以了的,正如書中所言,現在市場裡有許多程式塊是早已有的,並不需要我們去重新編寫,我們更需要的是對軟體工程整體的開發把握,會打程式是我們堅實的基礎。

第二章

問題:若要進行單元測試,那麼測試的內容一般是要多大呢?是一段程式塊就要乙份單元測試呢還是每個函式呼叫都需要測試呢?

第三章

在第三章中,主要講解了軟體工程師到底是怎樣的一群人,乙個合格甚至是優秀的軟體工程師究竟是怎樣衡量出來的呢?隨著乙個個方面的剖析,實則在告訴著我們究竟是需要在哪方面去培養我們自己。其後列舉的多條自我晉級之路無疑是條條大道,或許現在我還無法果斷的言明我就是要選擇其中的種方法,但這些都是些好的參考,或許我們都能參照其中的某些提醒,培養出屬於自身的核心競爭力。

《構建之法》1 2 3章讀後感

第一章 看了大概了解軟體從乙個想法到最終成品的乙個過程。軟體先是由乙個想法引出的,有那個想法,你需要乙個工具去做什麼,然後根據自己想要的功能大概做乙個能實現基本功能的軟體,再對客戶提出的要求進行完善,實現了功能後對軟體進行維護。還有就是做的軟體要符合客戶的要求,而不是只根據自己的想法去做,要滿足大部...

《構建之法》1 2 3章讀後感

第一章 1.軟體工程的目標是為了創造出乙個 使用者 滿意的軟體,通過使用者的要求,創造出乙個符合大眾使用的軟體。2.軟體工程是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。3.軟體的幾個特性 複雜性,不可見性,易變性,服從性,非連續性。4.軟體工程是在遇到軟體危機的時候提出來的...

《構建之法》1 2 3章讀後感

本教材不同於其他教材一貫的理知識直接灌溉,而是以對話形式向我們傳授知識的,以使我們更好地理解知識點,更加清晰明確。第一章 第一章的概述中,書本以多種方式,形象生動地向我們闡述了軟體工程的內容,也讓我們的視野更加開闊。問題 計算機科學技術與軟體工程的關係如何?第二章 單元測試,條件反射以為是測驗。不過...