《構建之法》1 2 3章讀後感

2022-05-26 04:42:07 字數 638 閱讀 1683

第一章

看了大概了解軟體從乙個想法到最終成品的乙個過程。軟體先是由乙個想法引出的,有那個想法,你需要乙個工具去做什麼,然後根據自己想要的功能大概做乙個能實現基本功能的軟體,再對客戶提出的要求進行完善,實現了功能後對軟體進行維護。

還有就是做的軟體要符合客戶的要求,而不是只根據自己的想法去做,要滿足大部分的需要,滿足客戶的需求,在使用過程中發現有bug對其進行修復

第二章

看完第二章後知道軟體是需要單元測試的,之前對這個沒什麼概念,而且單元測試要跟軟體更新同步,單元測試要覆蓋所有**路徑,單元測試可以把你的軟體能做的不能做的事都在「單元」中表達出來。如果沒有單元測試的話有時候有些隱患自己不知道,等到後期發現再修改就很複雜了。有單元測試的話後期出現的bug修復起來也比較容易,而且會容易知道錯誤是什麼,在**。

需求分析和測試的時間比寫**的時間要多,軟體的形成應該更注重需求分析還有測試,這樣才能減少軟體後期出現的bug,更加滿足使用者的要求,軟體才能一直被人使用和延續下去。

問題:對我們這種沒有寫過單元測試的要怎樣開始去編寫單元測試?如果不知道自己寫的單元測試是否錯誤怎麼辦?

第三章

問題:是不是要多考級?證書越多對出去找工作更有利嗎?

《構建之法》1 2 3章讀後感

第一章 1.軟體工程的目標是為了創造出乙個 使用者 滿意的軟體,通過使用者的要求,創造出乙個符合大眾使用的軟體。2.軟體工程是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。3.軟體的幾個特性 複雜性,不可見性,易變性,服從性,非連續性。4.軟體工程是在遇到軟體危機的時候提出來的...

《構建之法》1 2 3章讀後感

本教材不同於其他教材一貫的理知識直接灌溉,而是以對話形式向我們傳授知識的,以使我們更好地理解知識點,更加清晰明確。第一章 第一章的概述中,書本以多種方式,形象生動地向我們闡述了軟體工程的內容,也讓我們的視野更加開闊。問題 計算機科學技術與軟體工程的關係如何?第二章 單元測試,條件反射以為是測驗。不過...

《構建之法》第1 2 3章讀後感

第一章 概論 總結 主要了解軟體工程的定義和初步知識,了解了軟體開發與發展的不同階段,了解到軟體有集中特性譬如複雜性,不可見性,易變性,服從性,連續性 還有軟體工程的相關只知識領域,和其他科學的一些關係,提出了軟體工程的目標,其包括提高使用者滿意度,增強軟體自身可靠性,提高軟體流程的質量,增強可維護...