廣度優先搜尋 BFS

2021-10-22 03:47:10 字數 1051 閱讀 9151

#include

#include

#include

#include

#define elemtype int

#define maxsize 1000

//定義圖的結點數

const

int node =5;

using

namespace std;

//定義順序佇列

typedef

struct

sqqueue;

//初始化環形佇列

void

initqueue

(sqqueue *

&q)//進佇列

bool

enqueue

(sqqueue *

&q,elemtype e)

else

}//出佇列

bool

dequeue

(sqqueue *

&q,elemtype &e)

else

}//判斷佇列是否為空

bool

queueempty

(sqqueue *q)

void

bfs(

int arr[node]

[node]

,int k)}}

cout<}int

main

(int argc,

char

*ar**)

,,,,

};bfs(arr,0)

;return0;

}

無論是鄰接表還是鄰接矩陣的儲存方式,bfs 演算法都需要借助乙個輔助佇列q,n個頂點均需入隊一次,在最壞的情況下,空間複雜度為o(|v|)。

採用鄰接表儲存方式時,每個頂點均需搜尋一次(或入隊一次),故時間複雜度為o(|v|),在搜尋任一頂點的鄰接點時,每條邊至少訪問一次,故時間複雜度為o(|e|),演算法總的時間複雜度為o(|v|+|e|)。採用鄰接矩陣儲存方式時,查詢每個頂點的鄰接點所需的時間為o(|v|),故演算法總的時間複雜度為o(|v|2)。

BFS廣度優先搜尋

廣度優先搜尋,利用佇列實現,結束標誌是隊列為空的時候 承接dfs的演算法實現的講例,對於迷宮問題我們也可以採取廣度優先搜尋實現 include iostream include cstdio include cstdlib using namespace std int map 55 55 int ...

bfs廣度優先搜尋

這一課我們來學習圖的另一種遍歷方法 廣度優先搜尋 breadth first search,簡稱 bfs 這是一種連通圖的常用遍歷策略,通常用於求起點到各點的最短路徑,以及求兩點之間的最優路徑等問題。首先我們先來看看廣度優先搜尋的具體方法吧 對於乙個連通圖,我們假設一開始所有頂點均未被訪問,廣度優先...

廣度優先搜尋bfs

bfs即廣度優先搜尋演算法,其是搜尋演算法中的一種。1.dfs常用於尋找是否存在解 其從a節點出發,選取乙個臨近點b,然後不斷深入,在搜尋完b的下屬節點 ehif 後,回到a再搜尋臨近a的c節點,以此類推。2.bfs則用於在最短的時間或最少的移動距離內找到解 其往往從a節點出發,搜尋周圍所有的圍繞節...