裝飾者模式介紹

2021-10-21 11:24:39 字數 1370 閱讀 2724

裝飾者模式:動態的將新功能附加到物件上。在物件功能擴充套件方面,它比繼承更

有彈性。

裝飾者模式就像打包乙個快遞。

主體(component):比如:陶瓷、食物

包裝(decorator):比如:報紙、泡沫

(1)建立快遞主體抽象類和具體快遞類

public

abstract

class

delivery

public

void

setdescribe

(string describe)

public

float

getvalue()

public

void

setvalue

(float price)

public

abstract

float

value()

;}

public

class

cloth

extends

delivery

@override

public

float

value()

}

public

class

food

extends

delivery

@override

public

float

value()

}

(2)建立快遞包裝類和具體包裝類

public

class

package

extends

delivery

@override

public

float

value()

@override

public string getdescribe()

}

public

class

news*****

extends

package

}

public

class

foam

extends

package

}

(3)測試

設計模式 裝飾者模式介紹

考慮乙個咖啡店收費的問題 如何實現靈活的咖啡的 計算。咖啡店主要賣咖啡,但是後來為了滿足不同客戶的不同口味,只是純咖啡,顯得太單調了,就考慮增加不同的搭配,搭配不同的配料後會組成另一種飲品,這樣,品種豐富了,但隨之問題也來了,如何為不同新的品種計算新的準確的 兩種方案 第一種 可以採用繼承的方式,將...

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...