設計模式 裝飾模式

2021-10-08 15:19:41 字數 2584 閱讀 1122

動態地給乙個物件新增一些額外的職責. 就增加功能來說, 裝飾模式比生成子類更加靈活.

巧變如果只有乙個 concretecomponent 類(, 沒有抽象類), 那 decorator 類可以直接繼承這個 concretecomponent 類.

同理, 如果只有乙個 concretedecorator 類, 則可以省略抽象的 decorator 類.

抽象一點的

component 類

package decorator.general;

public

abstract

class

component

concretecomponent 類

package decorator.general;

public

class

concretecomponent

extends

component

}

decorator 類

package decorator.general;

public

abstract

class

decorator

extends

component

@override

public

void

operation()

}}

concretedecorator 類

package decorator.general;

public

class

concretedecorator

extends

decorator

}

客戶端類

package decorator.general;

public

class

clientmain

}

列印輸出

concrete decorator operates

concrete component operates

穿衣服的例子

這個例子中只有乙個具體的 component.

person 類

package decorator.putonclothes;

public

class

person

public

person

(string name)

public

void

operate()

}

抽象衣服類

package decorator.putonclothes;

public

abstract

class

clothes

extends

person

@override

public

void

operate()

}}

褲子類

package decorator.putonclothes;

public

class

pants

extends

clothes

}

t-shirt 類

package decorator.putonclothes;

public

class

tshirt

extends

clothes

}

客戶端**

package decorator.putonclothes;

public

class

clientmain

}

列印輸出

t-shirt on

pants on

i'm cai

1. 什麼時候應該使用裝飾模式?

裝飾模式把每個要裝飾的功能放在單獨的類中, 並讓這個類包裝它所要裝飾的物件.因此, 當需要執行特殊行為時, 客戶**就可以在執行時根據需要有選擇地, 按順序地使用包裝類封裝物件了.

2. 有什麼優點呢?

把需要新增的新功能寫在新的類裡面, 保證了原有類的**不發生變化(保持簡單); 把核心職責和裝飾功能區分開了.

設計模式 裝飾模式

裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...

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