動態地給乙個物件新增一些額外的職責. 就增加功能來說, 裝飾模式比生成子類更加靈活.巧變如果只有乙個 concretecomponent 類(, 沒有抽象類), 那 decorator 類可以直接繼承這個 concretecomponent 類.
同理, 如果只有乙個 concretedecorator 類, 則可以省略抽象的 decorator 類.
抽象一點的
component 類
concretecomponent 類package decorator.general;
public
abstract
class
component
decorator 類package decorator.general;
public
class
concretecomponent
extends
component
}
concretedecorator 類package decorator.general;
public
abstract
class
decorator
extends
component
@override
public
void
operation()
}}
客戶端類package decorator.general;
public
class
concretedecorator
extends
decorator
}
列印輸出package decorator.general;
public
class
clientmain
}
穿衣服的例子concrete decorator operates
concrete component operates
這個例子中只有乙個具體的 component.
person 類
抽象衣服類package decorator.putonclothes;
public
class
person
public
person
(string name)
public
void
operate()
}
褲子類package decorator.putonclothes;
public
abstract
class
clothes
extends
person
@override
public
void
operate()
}}
t-shirt 類package decorator.putonclothes;
public
class
pants
extends
clothes
}
客戶端**package decorator.putonclothes;
public
class
tshirt
extends
clothes
}
列印輸出package decorator.putonclothes;
public
class
clientmain
}
1. 什麼時候應該使用裝飾模式?t-shirt on
pants on
i'm cai
裝飾模式把每個要裝飾的功能放在單獨的類中, 並讓這個類包裝它所要裝飾的物件.因此, 當需要執行特殊行為時, 客戶**就可以在執行時根據需要有選擇地, 按順序地使用包裝類封裝物件了.
2. 有什麼優點呢?
把需要新增的新功能寫在新的類裡面, 保證了原有類的**不發生變化(保持簡單); 把核心職責和裝飾功能區分開了.
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...