ps:幹,unity3d吧吧主在勸新人轉行,嚇得我趕緊學點東西。
工具類快捷鍵: q:視角 w:移動 e:旋轉 r:縮放 t:矩形變換 y:wer混合
模式 center/pivot:中心/軸心 根據物體乙個/多個 點來操作 local/global:自身/世界 座標切換
便捷功能 snap settings:按住ctrl,使用wer功能會有乙個 單位效果(單位貼齊)
表面貼合:按住ctrl和shift,移動物體時會倒貼臨近碰撞器(注意模式)
什麼旋**按住ctrl和shift,旋轉物體時會自朝滑鼠指示碰撞器(要先按自身)
頂點貼合:使用移動工具時按住v,shift+v開關常駐(pivot模式下還能以頂點縮放,旋轉)
Unity3D場景搭建1 遊戲物體
場景搭建 building scenes 該部分將解釋用於建立遊戲場景的核心元素。1.遊戲物體 gameobject 在 unity 中最重要的就是遊戲物體。理解什麼是遊戲物體如何使用它是非常重要的。該部分就將解釋這個概念。什麼是遊戲物體?在你的遊戲中的任何東西都是遊戲物體。然而,遊戲物體自身並不能...
Unity3D 4 3快捷鍵詳解
最近在學習unity3d 引擎,目前的版本是4.3,對於這樣一款整合了豐富的編輯器介面的強大引擎,學習它之前掌握編輯器的各種快捷鍵是非常必要的,這對於以後的開發可以起到事半功倍的效果。看到目前網上鮮有對於unity3d快捷鍵的中文手冊。鏈結unity3d 聖典 快捷鍵上有關於unity3d快捷鍵用法...
Unity入門 場景編輯與場景漫遊快捷鍵
開啟unity主視窗,選擇頂部選單欄的 gameobject 3d object plane 在遊戲場景裡面新增乙個面板物件。然後再建立乙個 cube 立方體 物件。這樣場景就會如下圖所示 會發現面板和立方體卡在了同乙個位置上面,我們想要將立方體置於面板的上面,這時候就需要對場景內的遊戲物件進行編輯...