狀態模式、備忘錄模式、命令模式,直譯器模式,這個四個模式比較容易忘記
狀態模式:根據不同狀態行為不一樣,這個模式,是一種新思路,很有技巧
適用於if else很多狀態判轉移的場景
備忘錄模式:將物件a中需要儲存的狀態,作為乙個新物件s,傳給另乙個物件b
解析器模式:雖然知道是解析用的,但是不理解? 原理跟編譯器很像,不同的文法,不同的直譯器
命令模式:燒烤攤和燒烤店的區別,但是沒什麼感覺?
燒烤攤--- 客戶端呼叫燒烤者執行操作
燒烤店---客戶端呼叫「服務員」通過「命令」,讓燒烤者執行操作
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
備忘錄模式
先從物件導向的三大特徵之一封裝說起。物件導向的封裝簡單點說就是把狀態 資料 和行為 操作這些資料的方法 放到一起,構成乙個單元,通常叫做類。乙個物件的行為是事先確定好的 靜態 一些指令碼,如果物件的狀態相同,物件看起來就是一樣的。所以當我們需要把乙個物件的某一時刻儲存起來,那麼只需要儲存它在那個時刻...
備忘錄模式
面臨問題 物件狀態的變化無端,如何回溯恢復物件在某個點的狀態?在軟體構建過程中,某些物件的狀態在轉換過程中,可能由於某種需要,要求程式能夠回溯到物件之前處於某個點時的狀態。如果使用一些公用介面來讓其他物件得到物件的狀態,便會暴露物件的細節實現。如何實現物件狀態的良好儲存與恢復?但同時又不會因此而破壞...