也是剛開始做專案,新人難免遇到這樣那樣的問題
比如最新需要實現滑鼠旋轉場景中物體的功能,指令碼如下:
private void onmousedrag()
{"drag滑鼠左鍵按下");
float mou*** = input.getaxis("mouse x") * speed;
float mousey = input.getaxis("mouse y") * speed;
transform.rotate(new vector3(0, -mou***, 0), space.world);//旋轉水平方向
vector3(0, 0,- mousey), space.world);//旋轉垂直方向
在指令碼中新增乙個這樣內建的函式就行
但執行場景後發現並沒有其任何作用,找了老半天發現,遊戲中物體沒有新增碰撞器,當然不會觸發滑鼠事件
新增後就正常實現功能
剛開始做,每天都被一些這樣那樣的簡單問題所困擾,希望熟練了就好了。
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