第一篇unity的博文,這篇很短,接下來會陸續更新筆記本上之前記得坑。
在這裡有乙個小誤區,一般新手都非常容易出的錯誤。
設定物體位置我們都是給transform.position賦值,那麼問題來了,設定物體的旋轉角度,我們就順勢給 transform.rotation 賦值了,額,那麼就錯了,其實 transform.rotation 是乙個四元數(quaternion),他需要乙個轉化才能達到我們想要的角度。
下面有兩種方法來改變我們物體的旋轉角度。
1、transform.rotation = quaternion.euler(new vector3(0,90,0));
這種方法改變的是世界座標的旋轉,所以當包含它的指令碼掛載放到某個物件的子節點下,並且父節點的rotation 不是(0,0,0,)時,就會出現bug,,,無論如何都實現不出想要的效果。
eg:假設父節點如圖,
子節點如圖,
我們想把子節點圍繞y軸旋轉90,還呼叫上面的**,就會出現下面中的問題
那如何實現呢,接下來介紹第二種旋轉方法。
2、給 transform.eulerangles 賦值。
transform.eulerangles = new vector3(0,90,0);(相對世界座標,與1介紹的表現效果相同)
當想實現子節點旋轉時,使用
transform.localeulerangles = new vector3(0,90,0);(相對父級座標旋轉)
下面就是我們想實現的效果了
設定文字旋轉角度
如果需要將報表單元格內的文字在展現時實現旋轉效果,我們可以設定單元格資料型別為html來解決。下面我們就來具體看乙個簡單的例子。第一步,設計報表如下 其中b2 b3 b4 b5為html型別。b2 潤幹報表 b3 潤幹報表 b4 潤幹報表 b5 潤幹報表 其中,潤幹報表 中rotation的值可以為...
OpenCV輪廓檢測,計算物體旋轉角度
效果還是有點問題的,希望大家共同 一下 findrotation angle.cpp 定義控制台應用程式的入口點。findcontours.cpp 定義控制台應用程式的入口點。include stdafx.h include include include include include inclu...
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原文章 螢幕旋轉角度的處理,文章說得好棒!android開發實踐 螢幕旋轉的處理 2013 09 24 20 40 10 標籤 開發 android 旋轉orientation 作者資訊和本宣告。否則將追究法律責任。正文 begin 最近開發android camera相關的程式,被螢幕旋轉搞得頭大...