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廣度優先搜尋 bfs(狀態查詢樹+剪枝)
題目1456:勝利大逃亡
題目描述:
ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,這可是ignatius逃亡的好機會.魔王住在乙個城堡裡,城堡是乙個a*b*c的立方體,可以被表示成a個b*c的矩陣,剛開始ignatius被關在(0,0,0)的位置,離開城堡的門在(a-1,b-1,c-1)的位置,現在知道魔王將在t分鐘後回到城堡,ignatius每分鐘能從乙個座標走到相鄰的六個座標中的其中乙個.現在給你城堡的地圖,請你計算出ignatius能否在魔王回來前離開城堡(只要走到出口就算離開城堡,如果走到出口的時候魔王剛好回來也算逃亡成功),如果可以請輸出需要多少分鐘才能離開,如果不能則輸出-1.
輸入:輸入資料的第一行是乙個正整數k,表明測試資料的數量.每組測試資料的第一行是四個正整數a,b,c和t(1<=a,b,c<=50,1<=t<=1000),它們分別代表城堡的大小和魔王回來的時間.然後是a塊輸入資料(先是第0塊,然後是第1塊,第2塊......),每塊輸入資料有b行,每行有c個正整數,代表迷宮的布局,其中0代表路,1代表牆。
輸出:對於每組測試資料,如果ignatius能夠在魔王回來前離開城堡,那麼請輸出他最少需要多少分鐘,否則輸出-1.
樣例輸入:
13 3 4 20
0 1 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
1 1 1 1
1 0 0 1
0 1 1 1
0 0 0 0
0 1 1 0
0 1 1 0
樣例輸出:
11*/
#include
#include
using namespace std;
bool mark[50][50][50];//標記陣列
int maze[50][50][50];//儲存立方體資訊
struct n;
queueq; //佇列,佇列中的元素為狀態
int go[3] = ;
int bfs(int a, int b, int c)
}return -1;//若所有的狀態被查詢完後,仍得不到所需座標,則返回-1
}int main()}}
while(q.empty() == false) q.pop();//清空佇列
mark[0][0][0] = true;//標記起點
n tmp;
tmp.t = tmp.y = tmp.x = tmp.z = 0;//初始狀態
q.push(tmp);//將初始狀態放入佇列
int rec = bfs(a,b,c);//廣度優先搜尋
if(rec <= t) printf("%d\n",rec);//若所需時間符合要求,則輸出
else printf("-1\n");//否則輸出-1
}return 0;
}
BFS廣度優先搜尋
廣度優先搜尋,利用佇列實現,結束標誌是隊列為空的時候 承接dfs的演算法實現的講例,對於迷宮問題我們也可以採取廣度優先搜尋實現 include iostream include cstdio include cstdlib using namespace std int map 55 55 int ...
bfs廣度優先搜尋
這一課我們來學習圖的另一種遍歷方法 廣度優先搜尋 breadth first search,簡稱 bfs 這是一種連通圖的常用遍歷策略,通常用於求起點到各點的最短路徑,以及求兩點之間的最優路徑等問題。首先我們先來看看廣度優先搜尋的具體方法吧 對於乙個連通圖,我們假設一開始所有頂點均未被訪問,廣度優先...
廣度優先搜尋bfs
bfs即廣度優先搜尋演算法,其是搜尋演算法中的一種。1.dfs常用於尋找是否存在解 其從a節點出發,選取乙個臨近點b,然後不斷深入,在搜尋完b的下屬節點 ehif 後,回到a再搜尋臨近a的c節點,以此類推。2.bfs則用於在最短的時間或最少的移動距離內找到解 其往往從a節點出發,搜尋周圍所有的圍繞節...