寬度優先搜尋(BFS)

2022-09-24 00:33:08 字數 759 閱讀 2895

其實在此之前我一直覺得寬搜很難很難理解,但是在過完一遍演算法基礎課後我回頭複習最短路之後,我再來看bfs,覺得bfs的模板**也就那樣,長得有點像這些最短路的**了。其實這些求解最短路的模板中多多少少都用到了佇列這個資料結構,怎麼說呢,其實也沒那麼難,之前完全是自己被自己嚇到了。

分析:用bfs求最短路,前提是邊權都為1。然後建圖,初始化距離,然後左右上下移動,如果可以走,就放到佇列裡,等待下一步,然後就出結果了。。。。。(wokao,我明白佇列的含義了!這裡的佇列相當於乙個緩衝區,就是說所有滿足可以向前走一步的點的下乙個點都可以進來,然後排排隊,等新一輪迴圈,你們再輪流出去走一步看看能不能走,如果可以就繼續重複操作)

模板:

queueq;

st[1] = true; //

表示1號點已經被遍歷過

q.push(1

);while

(q.size())}}

typedef pairpii;

intg[n][n], d[n][n];

intn, m;

int dx[4] = , dy[4] = ;

intbfs()

);

while

(q.size()));}

}}return

d[n][m];

}

nice!!!

寬度優先搜尋BFS

寬度優先搜尋 bfs,breadth first search 也是搜尋的手段之一。它與深度優先搜尋類似,從某個狀態出發探索所有可以到達的狀態。與深度優先搜尋的不同之處在於搜尋的順序,寬度優先搜尋總是先搜尋距離初始狀態近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態 只需1次轉移就可以到達的所有狀態 只需2次轉...

寬度優先搜尋(BFS)

bfs,其英文全稱是breadth first search。0 1 4 2 3思路 從圖中某個節點出發,將該結點入隊,標記為已訪問。然後輸出佇列的隊首 第一次為起點 將隊首從佇列中刪除,訪問該結點的鄰接表,將未標記的相鄰結點入隊,並且標記為已訪問。接下來迴圈操作第二句話。按照上邊的圖,假設出發點為...

寬度優先搜尋bfs

好吧,今天看了bfs,其實發現基本思想也是不過如此。只是,應用還是不太會。bfs是寬度優先,從根節點開始,依次訪問它的所有鄰接點,然後再按順序訪問鄰接點的鄰接點,先被訪問的點的鄰接點先被訪問。由於要按這樣的順序訪問,所以需要用到佇列。求最短路徑和迷宮型別的題目都可以利用bfs.下面是基本步驟 1 從...