寬度優先搜尋bfs

2021-07-27 14:15:03 字數 807 閱讀 4437

好吧,今天看了bfs,其實發現基本思想也是不過如此。只是,應用還是不太會。

bfs是寬度優先,從根節點開始,依次訪問它的所有鄰接點,然後再按順序訪問鄰接點的鄰接點,先被訪問的點的鄰接點先被訪問。由於要按這樣的順序訪問,所以需要用到佇列。

求最短路徑和迷宮型別的題目都可以利用bfs.

下面是基本步驟:

1)從圖中的某個頂點v出發,訪問v。

2)依次訪問v的各個沒有被訪問過的鄰接點。

3)分別從這幾個鄰接點出發訪問他們的鄰接點,先被訪問的頂點的鄰接點先於後被訪問的鄰接點。重複步驟3)直到圖中所有頂點都被訪問。

對於佇列的使用:

1)先把根節點加入佇列。

2)只要佇列不為空,就要重複這樣的操作:

隊頭頂點u出列,如果visit[w]顯示u的鄰接點w沒有被訪問過,那麼訪問w,並置visit[w]標記已經訪問過,然後w進佇列,這樣就可以保證尋找鄰接點的次序。

#include#includeusing namespace std;  

int a[11][11];  

bool visited[11];  

void store_graph()  //用鄰接矩陣儲存圖  

void bfs_graph()    //遍歷圖  

void bfs(int v) //廣度優先搜尋 

adj=adj(temp);  

}  }  

}    

int adj(int x)    //求x的鄰接點 

int main()  

寬度優先搜尋BFS

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