做產品vs做專案
by:授客qq:1033553122
相關定義
根據gb/t19000—2008
《質量管理體系基礎和術語》,有以下定義
過程process
一組將輸入轉化為輸出的相互關聯或相互作用的活動
注:乙個過程的輸入通常是其他過程的輸出。
產品product
過程的結果
注:產品可以是有型的,比如汽車,也可以是無形的,比如培訓、諮詢服務。
專案project
由一組有起止日期的、協調和受控的活動組成的獨特過程,該過程要達到符合包括時間、成本和資源約束條件在內的規定要求的目標注:1
,單個專案可作為乙個較大專案的組成部分。
2,專案的結果可以是單一或若干個產品
綜上,簡而言之,產品是過程的結果;專案是獨特的過程。專案的結果可以產生單一或若干產品;因此兩者不是對等的,是處於不同階段的兩個概念。
(一)
區別
1、目標不一樣
專案的目標是在規定的時間內,利用有限的資源,高質量的完成某個或幾個特定客戶的需求,具有特殊性、個性化,需求一般由客戶提出,相對明確,目標也相對明確。
產品的目標是滿足某一類使用者的需求。面向大眾或行業,具有普遍性、大眾化。開發之前沒有明確的客戶,只有潛在的客戶,所以需求相對較為模糊,需要長時間的需求調研。
舉例:一家小軟體公司接到某酒店的訂單,要在
6個月內做出一套管理軟體,典型的乙個專案;而一家大一點的軟體公司發現了這個市場,受此專案的啟發做了一套通用的軟體,可以賣給更多的酒店,就更像做一款產品……2
、生命週期不一樣
目標不一樣,決定了生命週期不一樣。
產品的生命週期相對較長,關注的是整個產品從規劃到製造,再到最終維護和消亡的過程。類似人的成長,從出生
(產品構思
)>>成長(
產品的版本更新
)>>去世(
產品退出市場
)。產品不存在「完成
」的說法,因為我們沒法明確這款產品何時「結束
」,一般會隨著時間的推移、市場的變化、公司戰略調整等因素,漸漸走向
「生命週期完結」。
專案生命週期相對較短
,包括專案的啟動、策劃、執行監控和驗收。通常在專案開始以前就有明確的起始時間和結束時間。通過驗收則表示專案生命週期結束,所以專案是一次性的。
舉例:微軟的
windows
,經歷了95、
98、2000、me
、xp、7
、8、10
等,整個產品是
windows
,是知道什麼時候開始,卻不知道什麼時候結束的。
3、風險不一樣
目標不一樣,決定了風險不一樣。
產品沒有明確的客戶,僅有潛在的客戶,而且客戶通常不了解產品,開發完成之後需要去宣傳,讓潛在的客戶購買產品。因為需求相對較為模糊,如果相關的需求調研工作沒做到位,那麼開發出來的產品可能不是客戶想要的,如果不是客戶想要的,那就賣不動,另外還可能存在市場競爭,所以做產品風險相對較大。
專案在開始時就已經有明確的客戶,需求也相對明確,按要求完成任務就好,所以做專案的風險相對較小。
4、過程複雜度不一樣
做產品需要乙個長遠的規劃,不斷進行業務積累和提公升,不斷發掘新的業務,滿足客戶的需求;產品的整個生命週期都需要維護,全方位考慮,需要時刻把握其平衡點,而且做產品的過程,會有更多的探索,隨著各種內外部資訊的變化,產品負責人需要不斷修正自己的判斷,給出適宜的創新,所以,錯產品的過程相對複雜一些
專案的過程更行像執行乙個新任務,可能該任務僅是整個過程中的某個環節,在規定的時間內完成該任務即可,所以做專案更側重計畫和控制,過程相對簡單。
5、產出物不一樣
做產品的產出物應該是個可用的產品
做專案的產出物,不一定是產品,可能只是某些功能模組完成、某階段任務的完成
6、團隊不一樣
專案團隊是乙個
」臨時性和開放性
」的組織,也就是說,當乙個專案完成後,這個團隊可能會解散,去做下乙個新的專案,所以專案部往往就是乙個臨時組織
產品團隊相對比較持久,一般是為公司核心產品研發而成立的某個專門產品部
(二)
聯絡
a、產品和專案是相輔相成的關係,產品的開發是通過乙個個專案去完成的,但不是專案的簡單累加。將產品的需求,通過專案去實現,完成產品的乙個線上版本。不斷迭代進行,進而推動產品的版本更新。
也就是說,產品的整體發展過程是由產品的乙個又乙個具體階段(版本)構成,產品的具體階段又是由每乙個具體的專案構成的,而專案的完成則可通過乙個個小版本的迭代來完成。
當然,乙個專案也可能是為多個產品開發服務,如平台和技術類專案。
專案是產品整體發展過程中的最小構成單位
(可以是某個功能元件、某版本等的開發
)產品整體發展過程決定產品經理的工作視角,產品的具體階段決定產品管理者的工作內容,具體的專案決定產品管理者的工作焦點
b、應該先有產品還是先有專案
?這個問題沒有正確答案
1)先有專案,後有產品
先由具體專案匯入,由多個類似專案的實施逐步來考慮形成產品。這個思路很美好,也沒有太大的前期資金投入,但是根據特定專案做出來的東西卻很難形成產品線,特別是進入實際專案前就沒有相應的市場分析和產品規劃,後續出來的東西更可能是在產品功能,架構方面存在先天性的不足。
大部分公司的現實情況是:首先銷售拿下乙個專案,公司在做完這個專案後,發現還有很多其他使用者有類似的需求,於是組織一隊人馬,進行產品化。因為在專案目標驅使下,專案的技術架構、產品功能方面往往有先天缺陷,這種情況下,想要產品化,就需要重新進行產品規劃和技術架構設計,這樣成本是非常高的。
2)先有產品,後有專案
是先有產品,然後有專案
(通常是在產品的基礎上定製開發
),然後在專案中不斷獲取需求,完善產品。
實際情況如下:
對於還未成熟的產品,一般是在其形成一定的版本後,給使用者使用,然後根據使用者的個性化需求,進行定製開發
(或者說二次開發
)。這樣就形成了產品相關的專案,也就是說專案是基於這個產品開發的。
對於成熟的產品,通常會將使用者的個性化資訊進行封裝,提供定製功能,滿足不同使用者的不同要求。比如說流程定製、表單定製、功能選單定製以及其他一些業務功能的配置功能。這樣的話,產品相關的專案就是乙個個實施專案,只需要實施人員到現場給使用者進行一定程度的定製,就可以交付使用者使用。
3)綜上
這兩種情況各有利弊,第一種情況比較穩妥,即使產品化沒有成功,還是有專案可做。第二種情況首先要求對產品未來的發展趨勢有很好的研究和**,否則很有可能出現竹籃打水一場空的結果。
(三)
值得思考的實際
我們可能面臨的問題則是產品和專案一對一,看起來簡單了卻導致大量元件和模組無法復用的巨大浪費,同時更大的問題是把專案當成產品來做,忽視了專案本身嚴格的專案目標和邊界,導致專案和產品都沒有做好
做專案,還是做產品?
昨天,聽了乙個講座,是 達內外企it 培訓 單位組織的乙個講座 前半期主講現在世界人才就職趨勢,比較 it及其他行業的優劣 一併介紹了一些 it領域的級別評定標準.最後 則是推薦達內集團 做廣告 聽完這個講座,我知道,很高興,主講總監所提到的東西 我都知道 這不就是我們平時學到的東西嗎 我們平時做專...
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做專案與做產品的區別
1.對質量要求 做專案的第一要求是在要求的時間內開發出滿足客戶需求的軟體,它的第一準則是客戶永遠是對的,開發者必須按客戶要求的做,但是因為客戶提出的要求往 往是發散的 弱邏輯的 非系統的,所以開發出的軟體需要很多硬編碼,再加上時間緊迫,不能對已經開發出來的模組進行必要的重構,專案最終越來越難以維護,...