團 隊 作 業 原 文:
acm icpc
成 員 來 源
應 用 空 缺
殊 途 同 歸
已 有 雛 形
鄭某某,實驗室現役隊員
某某暉,實驗室管理人員
剛剛入門,無緣前輩經驗
:新隊員往往只能通過老隊員的只言片語構建認知,很多退役隊員都有寫總結性的東西,但多在個人部落格裡,與實驗室斷節。
入門不久,學習效率極低
:常有隊員花不少時間弄word版式的部落格記錄心得,本末倒置。
個人訓練,不知該做何題
:隊員經常不知道自己什麼型別的題做得多,對自己的題量也沒有準確的認知,一直做自己擅長的題,對能力提公升無益。
開始組隊,不知他人深淺
:經常都找熟的人組隊,然而也還是不知道隊友的擅長點,要通過一場又一場血崩的比賽才暴露出乙個個問題。
開始集訓,補題效率極低
:沒有記錄補題的進度,一段時間後將忘就忘,惡性迴圈。
安排組隊,隊員資訊不足
:常常通過簡單的一般排名,沒辦法度量隊員的技能樹從而擬定一些組合的可能。
安排集訓,組織講座麻煩
:由於集訓中的講座、題解資源沒被集中管理起來,每次都要重新安排人去準備內容,一是費力二是大多時候質量不佳。
集訓過程,準備題解麻煩
:題解資源沒被集中管理起來,每次都要重新安排人去準備內容,一是費力二是大多時候質量不佳。
集訓收尾,統計效率極低
:每次都安排人手動收集一波賬號等,人力收集記錄,實現統計公式等等。
集訓結束,優質題解流失
:往往較長期的集訓中誕生了許多優質題解,隨著時間的流逝卻全都流失。以至後人一遍遍做同樣的工作,前仆後繼,費時費力。
訓練結束,能拿到優質的題解
,優質的題解往往能事半功倍。
隊伍訓練,能知道隊伍的盲區
,及時意識到隊伍的部分問題。
陷入迷茫,能翻閱前人的總結
,重振旗鼓。
安排集訓,有前人的資料參考
,取其精華,越做越好。
集訓結束,自動進行積分統計
,無需人工介入又是收集賬號又是寫計分演算法。
安排組隊,有資料分析為依託
,提供另乙個視角可能。
詳 細 內 容:wonderland 專案 - 思維導圖
圖 片 預 覽:
【核 心 · w i k i】
訓 練 記 錄 預 覽 圖:
【核 心 · 個 人 能 力 分 布 分 析】
【核 心 · 集 訓 管 理】
【核 心 · 題 解 管 理 & 標 籤 系 統】
【核 心 · 近 期 比 賽 整 合】
背 景:
做 法:
「五 髒 俱 全」:對於個人來說,能解決個人訓練中的所有需求,讓使用者沉浸在高效訓練的環境中。
「統 一 管 理」:對於管理人員來說,不再需要以前那樣安排人去重複的、低效地做這塊工作,一站式滿足管理需求。
「數 據 分 析」:從資料分析的角度提供實驗室的另一種視角,讓隊員更好的審視自己、隊伍的水平和能力。
更 懂 核 心 需 求:大部分專案參與人員都曾是acm實驗室的一員,開發人員能真切體會使用者需要的是什麼。
已 有 內 測 人 員:福州大學acm實驗室將作為測試使用的實驗室,能夠收集到寶貴的反饋。
隊 員 參 與 設 計:更能以使用者的需求驅動而成更為恰當的設計,且有即使的反饋。
【第 一 階 段】在本校實驗室試用
【第 二 階 段】取得成效後較容易推廣到其它學校
貢 獻 分 配
該次作業k班版本
工作量比例:
總 和鄭浩暉
吳海林鄭書豪
左文航陳漢森
廖興桔100
4025010
250該次作業z班版本
工作量比例:
總 和鄭浩暉
吳海林鄭書豪
左文航陳漢森
廖興桔100
4020255
100【設計】陳漢森 【審查】左文航
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