slam研究歷史
討論2d 雷射點少,大概幾千個點。
3d 雷射資訊量多,跟影象有很多類似性,但是雷射的稀疏性明顯,上下和左右相差比較大。左右可是是零點幾度,上下就是64根線,或者128根線,所以提取特徵不能像影象那樣提取,還有乙個順序性,比如40幀資料,從左到右或者從右到左都是等實的。
在掃瞄pk+
1p_
pk+1
中提取線特徵εk+
1\varepsilon_
εk+1
和面特徵hk+
1h_
hk+1
並轉換到k+1座標下
掃瞄p k+
1p_
pk+1
投影到k+1座標下
找對應的特徵的當前掃瞄和臨近掃瞄的對應點(kd-tree)
控制數量,區域劃分,每個區域只許一條線和乙個點
去除歧義點
評價特徵點到線和面的距離
距離評價函式
d ε=
x~(k
+1,j
)l−x
‾(k,
j)l∗
x~(k
+1,j
)l−x
‾(k,
l)l∣
x‾(k
,j)−
x‾(k
,l)∣
d_=\frac_^-\overline_^*\widetilde_^-\overline_^}_-\overline_|}
dε=∣x
(k,j
)−x
(k,l
)∣x
(k+1
,j)l
−x(
k,j)
l∗x
(k+1
,j)l
−x(
k,l)
l
這個當前掃瞄的角點到之前掃瞄的線的距離
線性化順序點位置預估:t(k
+1,i
)l=t
i−tk
+1t−
tk+1
tk+1
lt^_=\frac}}t_^l
t(k+1,
i)l
=t−t
k+1
ti−
tk+1
tk
+1l
旋轉角表示: r=e
w^θ=
i+w^
sinθ+
w^2(
1−
cosθ)
r = e^\theta}=i + \hat\sin\theta + \hat^2(1-\cos\theta)
r=ew^θ
=i+w
^sinθ+
w^2(
1−cosθ
)根據上面的評價函式迭代求解。
根據距離加入信任因子或者直接剔除。
###mapping
方法類似與里程計,但是物件由近鄰掃瞄替換成已有的地圖電雲
特徵保留較多(10 times)
類似與ndt,對於臨近點雲進行pca分析,平面的引數由統計數代替原始點
基本思想還是二維的線面特徵迭代的思想,還是可行的。
點麵特徵還不夠可靠,後續發展為結合視覺的v-loam
對資料統計分類,通過統計資料代替原始資料,無論從速度還是精度上都是比較有利的
根據雷射資料的稀疏性,近階段的處理方式獲得很大的認同,里程計效果好。
雷射資料分割、識別可能是個大問題,關係到loop,定位等問題
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