在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態,以備物件什麼時候需要恢復到這個狀態。
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
namespace 設計模式
set}
public
memento
creatememento()
public
void
setmemento
(memento memento)
public
void
display()
}class
memento
public
string state
}}class
costume
}}
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
備忘錄模式
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備忘錄模式
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