bitmap font generator 又稱bmfont,它是一款unity中文字型製作工具,本次提供兩個版本,分別是v1.13穩定版和v1.14 beta。
產品特點:
支援完整的unicode 6.2字符集,以及8位的oem字符集
最佳使用的紋理空間,即盡可能少的未使用的面積盡可能
支援字距調整對
易於使用的檔案格式,無論是普通的文字檔案或xml檔案。二進位制格式適用於那些更喜歡
8位或32位的紋理輸出( tga ,png和dds檔案)
選項包裝4層字型影象合併為1 32位紋理。需要特殊的著色器來渲染,但節省了大量的記憶體
抗鋸齒,均通過windows自帶字型平滑和超級取樣
字元之間配置的邊距和間距
從文字檔案中的字元,同時支援utf8和utf16編碼的檔案
從命令列生成位圖字型
進口彩色影象字元,支援: bmp,jpg , tga , dds , png
可選輪廓字型的字元
與大綱為1路字元的可選包裝。需要特殊的著色渲染過程中解壓,但節省了大量的記憶體
使用truetype字型直接從檔案沒有先安裝它們。
給unity設定字型
做 unity3d gui的時候一定會發現一般都是用gui.skin來控制gui顯示效果的,但是還會發現fontsize只能用於動態字型,當用在label和textarea中的時候顯示的字型是不會改變的 一直保持匯入字型預設大小,我在網上找了很久都沒找到有效的方法,只是通用的方法是做多個不同字型大小...
詳解如何提取Unity素材,原始碼
assetstudio il2cppdumper dnspy 如果lib資料夾下有libunity.so就證明這是乙個unity3d遊戲。目前unity有兩種打包方式 mono和il2cpp,兩者解壓後的檔案內容也是不相同的。如果mono裡面有很多dll檔案說明這個是mono打包的方式。如果有glo...
unity學習 unity技術
我們今天學習了,類和方法,如何給變數進行定義乙個類,還有就是把這個類進行呼叫 什麼叫作成員變數 表明物件的狀態,也稱之為例項變數。定義的格式 修飾符 資料型別 變數名 修飾符 private,protected,public預設 friendly 資料型別 基本資料型別,陣列,類,介面。宣告 此篇文...